<#KEYWORDS:[WORDS:<Jeskola Buzz >]#><#SCROLLS:[BYLINE:1][BYPAGE:1][BYTWOPAGES:0]#><#JLIMIT:[C1LMARGIN:10][C1RMARGIN:630][C2LMARGIN:10][C2RMARGIN:300]#>
<#JUSTIFY:[TYPE:2]#><#FONT:[BOLD:1][FACE:<arial.ttf>][AALIASED:1][SIZEX:12][SIZEY:16][COLOR:0xFFFFFF40]#>Jeskola Buzz
<#FONT:[FACE:<arial.ttf>][BOLD:0][SIZEX:10][SIZEY:12 ][COLOR:0xFFFFFFFF]#><#TITLE:[CAPTION:<Jeskola Buzz>][AUTOSCROLL:1]#>

Nie mam zbyt dużego doświadczenia z programami muzycznymi. Nie jestem w ogóle muzykiem. Po prostu lubię sobie czasami poeksperymentować z dźwiękami. Moją uwagę przykuł pewien świetny program o nazwie <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Jeskola Buzz<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Został on napisany przez Oskari'ego Tammelin'a, scenowca z Finlandii. Pierwsza wersja pojawiła się w 1997 roku. Obecna wersja obarczona jest numerkiem 1.2.

Buzz jest potężnym i darmowym kombajnem do tworzenia muzyki. Działa pod każdym Windowsem. Nie jest to zwykły tracker, ale kombajn przypominający najlepsze programy tego typu. W dodatku całkowicie za darmo. Główną różnicą między np. FT2 a Buzzem jest to, że w FT2 operowaliśmy na samych samplach. W Buzzie możemy używać zarówno sampli, syntezatorów dźwięku, efektów, wtyczek DirectX oraz VST. Wszystko za kompletną darmochę. Ostatnio nawet pojawiły się efekty graficzne, które swą jakością przypominają wtyczki do Winampa, czyli są bardzo dobre.

Program ma modularną budowę. Każdy instrument, efekt itp. to oddzielny plik .dll, więc jeśli nie potrzebujemy danej maszynki po prostu kasujemy ją, a cały program dalej działa. To tak jakbyśmy ściągali nowe sample do zwykłego trackera, z tym, że generatory i efekty dają większe możliwości, a poza tym mniej ważą. Teraz postaram się Wam wytłumaczyć kwestię maszynek. Maszynki dzielą się na generatory i efekty. Generator jak sama nazwa wskazuje, generuje dźwięk. Nie przyjmuje żadnych informacji od innych maszynek, tylko sam wytwarza dźwięki korzystając z podanych przez nas parametrów. Generatory mogą korzystać z sampli lub informacji z zewnątrz <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(rejestracja dźwięku z mikrofonu itp.)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Efekty przyjmują dane od generatorów i przepuszczają je dalej, do następnego efektu lub do głównego miksera <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(wyjście dźwięku - master)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Same nie potrafią wygenerować żadnego dźwięku.

Zaraz pomyślicie, że czegoś się naćpałem. Miało być o programie muzycznym, a ja piszę jak o studiu nagraniowym. Śpieszę z tłumaczeniem. Otóż w Buzzie na jednym z pulpitów umieszcza się wszystkie potrzebne nam maszynki, a potem łączy wirtualnymi kablami. Maszynki widoczne są jako prostokąty z suwakiem balansu, a kable jako zwykłe odcinki ze strzałkami <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(kierunek przepływu dźwięku)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Takie rozwiązanie daje ogromne możliwości. W zwykłym trackerze mogliśmy każdej nucie przypisać tylko jeden efekt. Tutaj możemy zdziałać wiele więcej. Wyobraźcie sobie, że dźwięk organ wzbogacamy o zniekształcenie, przepuszczamy przez inny filtr <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(np. jedna z odmian flangera)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, po czym dodajemy efekt echa. Dzięki takiej budowie programu nawet z najprostszego instrumentu możemy otrzymać bardzo ciekawe brzmienie. Co więcej, wszystkie parametry efektów możemy zmieniać w trakcie odgrywania piosenki. Możemy też te zmiany zapisać na patternach. Właśnie tu objawia się cała siła programu. Na patternach możemy zapisać nie tylko nutki, ale też jak mają zmieniać się parametry instrumentu. Niektóre instrumenty posługują się aż 30 parametrami. Gdy bawiąc się parametrami uda nam się osiągnąć ciekawe brzmienie, możemy je zapisać do preseta. Wiele maszynek posiada już gotowe presety. Oczywiście program ten nie był by taki wspaniały gdyby nie to, że w sieci są dostępne setki <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(!!)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> maszyn. Najwięcej znaleźć można na serwisie <#LINK:[COLOR:0xFFE1D1BE][ACTCOLOR:0xFF016DFF][VISCOLOR:0xFFC0C0FF][ACTION:<EXE:www.buzzmachines.com>][CAPTION:<www.buzzmachines.com>][AUTOSCROLL:1]#>www.buzzmachines.com<#ENDL:#>

Tworzenie sekwencji odtwarzania jest tu nieco inne niż w innych trackerach. W FT2 i innych trackerach patterny miały kilka kanałów. Tutaj jest inaczej. Każda maszyna ma swoje własne patterny, które dopiero później  umieszcza się na sekwencji. Podstawową różnicą jest więc to, że tutaj sekwencja jest kilkukanałowa, a w trackerach to właśnie patterny mają po kilka channeli. Buzz korzysta ze swoich własnych formatów muzycznych. <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>".bmw"<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> to format dla utworów bez sampli, a <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>".bmx"<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> to piosenki z samplami. Niestety na scenowych parties nie ma <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>"buzz compo"<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> ze względu na małą popularność tego programu. Jedynym wyjściem jest więc mp3 compo.

Oczywiście jak każdy program również ten nie jest pozbawiony wad. Największą z nich to stabilność, a raczej jej brak. Program zawiesza się dość często. Na niektórych systemach w ogóle się nie uruchamia. Czasami mają miejsce też różne błędy w odtwarzaniu. Ja aktualnie nie mam z nim żadnych problemów <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(jak miałem do wyboru trzy różne wersje, to wybrałem tą która u mnie najlepiej chodziła)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Kolejnym mankamentem jest kiepsko rozwiązana obsługa z klawiatury. Modplug Tracker w tej kwestii rządzi. Szkoda, że program jest dostępny tylko pod Windows. Od paru miesięcy używam Linuksa i włączam Windowsa głównie, żeby pobawić się Buzzem. Apeluje to twórców, aby uwolnili kod programu. Może gdyby wydali aplikacje z otwartym źródłem, to ktoś poprawiłby stabilność, a może nawet przeniósł program na inne platformy.

<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>PLUSY:<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>

<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>+<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> setki maszyn dostępnych w sieci
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>+<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> utwory mało ważą
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>+<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> modularna budowa
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>+<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> obsługa efektów DirectX i VST
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>+<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> dużo eksperymentowania z barwą dźwięku
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>+<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> różne tematy graficzne, które zmieniają wygląd interfejsu

<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>MINUSY:<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>

<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>-<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> mało stabilny
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>-<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> niewygodna obsługa z klawiatury
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>-<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> tylko pod windę
<#FONT:[COLOR:0xFFEDEF61]#>-<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> darmowe oprogramowanie to za mało, kod musi zostać uwolniony!!!:))

<#FONT:[BOLD:1]#><#FONT:[COLOR:0xFFFFFF40]#>soomal/ind.<#FONT:[BOLD:0]#><#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>
<#LINK:[COLOR:0xFFE1D1BE][ACTCOLOR:0xFF016DFF][VISCOLOR:0xFFC0C0FF][ACTION:<EXE:mailto:soomal@o2.pl>][CAPTION:<soomal@o2.pl>][AUTOSCROLL:1]#>soomal@o2.pl<#ENDL:#>

<#FONT:[COLOR:0xFF008080]#>PS:<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> Podczas słuchania pisałem sound tracka z Jet Set Radio.
