Trait visant  definir les structures d'un Art pictural Informatique 
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Stephane Thibert                                 41 rue Andr Breton 
A.J.T. / iNfiNy                            St Germain les corbeil 91250 
Janvier 1995 
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L'image argentique ,  ses dbuts , fut perue comme une 
forme concurrente de l'image peinte. A peine un sicle aura 
suffit  dmontrer qu'elle portait en son sein une esthtique 
propre et une problmatique bien diffrente de celle aborde 
par la peinture . Le cas de l'image de synthse est similaire ,  
ceci prs :La technologie va trop vite pour nous laisser 
rflchir , ne serait ce que 20 ans...

Dfinir des structures : un acte essentiel 
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Pour pouvoir explorer ce nouveau champ artistique , il faut tout 
d'abord le dlimiter , lui dfinir une structure . Il faut des barrires 
pour pouvoir les briser.L'exemple du jazz illustre bien le phnomne ...
une improvisation de Miles Davis ou de John Coltrane ne prend son sens 
que dans le cadre de structure prcises (le thme) .

Quel champ de reprsentation pour l'image numrique ?
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Il faut d'abord dfinir le champ de reprsentation de l'image de synthse.
Ma proposition est la suivante :
L'imagerie propre au lieu mme de cration de l'image me semble tre une 
source quasi inpuisable ( et inexploite )  d' inspiration.
Si windows est un environnement graphique simple d'approche , le dos 
ncessite une laboration conceptuelle complexe : Arborescence , mmoire 
conventionnelle , Mmoire de masse , fichiers ...
Dfinir le dos comme champ de reprsentation , propulse sans conteste 
l'image numrique au rang d' Art Conceptuel .  
Mais l'environement MS Windows est tellement bug , et si peu optimis que 
le vieille interface du DOS a repris du service...
Pare d'une multitude d'outils spcifiques , le DOS russit l ou ou Windows 
a lamentablement
chou : Offrir un environnement entirement modulable .
Le concept Freeware et la gnralisation des applications DPMI  fait 
littralement exploser ce petit monde restreint ... le domaine 
d'investigation est immense .
La plupart des "users" passe le plus clair de leur temps  
rorganiser leur(s) disques durs ....  en modifier l'arborescence , la 
configuration Soft et Hard ...
...a barder leurs crans de menus , d'ANSI Art , de batchs .....
 La machine est irrmdiablement passe aux mains des utilisateurs .
Il en rsulte une vritable culture  alternative multidisciplinaire , dont 
les grands axes sont :

---- Le Code ( la programmation )
---- Les Gfx ( Bitmap et 3D )
---- Les Sndtraks
---- L'ANSI Art
---- Les Utilitaires et les Jeux 
Voila ce que devrait tre le  champ reprsentatif de l'image de synthse . 
Malheureusement , pour l'instant , l'image informatique semble voue  
marcher sur le plates bandes de la BD , de la photo , de la peinture , 
voir du cinma ... alors qu'elle pourrait tre elle meme .Le Therme  mme 
d' " images de synthse " insiste sur cette notion de plagiat du rel.
Comme si l'univers propre  l'informatique tait trop pauvre pour subvenir 
 la soif de reprsentation d'une nouvelle forme artistique .  



Etat de l'art et proposition d' axes de recherches
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En terme d'esthtisme , cela signifie qu'un infographiste "talentueux" 
pratique la modlisation hyper raliste ...alors qu'il s'agirait plutt 
de modlisation conceptuelle.
De plus l'hyper ralisme ncessite de camoufler la construction des 
objets ...alors qu'il s'agirait de la faire ressortir .L'utilisation 
d' anti aliasing puissants, pour cacher la rsolution et le nombre de 
couleurs , imiter des matires relles par le biais de mappings ..... 
Toutes ces pratiques empchent l'image de synthse  de rentrer dans les 
problmatiques qui la concerne .
La recherche s'est , jusqu' prsent ,oriente vers une amlioration de 
cet hyper ralisme .

Les images  prsentes ici , obissent aux rgles suivantes :

---- Reprsentation propre  la micro informatique 
---- pas de modlisation d'objets rels 
---- pas ou peu d'anti alias 
---- double rendu en wire , afin d'afficher la construction des objets
---- textures provenant de l'univers propres  chaque environnement:
                           ---- fractales
                           ---- captures d'ecrans sous Dos ou Unix
                           ---- Ansi art 
----- pas de jeux d'ombres complexes ( voir , pas du tout ) 
----- pas de rflexions  outrances .
----- Le support se doit d'etre informatique ( visualisation sur un moniteur )

Perspectives :
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L'art se doit d'etre une rvolte pour tre productif.
Y'a t'il de quoi protester dans le monde de la micro informatique ? 
Assurment . D'autant plus que si la plupart des problmes actuels ne 
concernent qu'une minorit de " mordus " ou de professionnels , dans 
peu de temps , ils concerneront TOUS les citoyens ... 
C'est maintenant qu'il faut agir , et ces revendications  doivent bnficier 
d'un support qui leur est propre : L'image Informatique .
C'est pourquoi les thmes suivants constituent des "ples" .

---- Les Monopoles 
---- La puissance inexploite des machines
---- La condition des users 
---- Les Virus et le Hacking
---- LINUX 
---- La Communication (BBS / RTC / INTERNET...)
---- Les concepts Shareware / Freeware
---- Les copyrights
---- La libert 
---- La Mediatisation d'Internet  :)

...et bien d'autres .



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