<-------MANUAL------>

- DirecX blit -> oznacza ze zostanie uyty HW blitter z 
DX'a (inaczej mj wasny softwareowy)

- Surfaces in VRAM -> oznacza ze wszystkie bitmapki bd 
allokowane w video ramie (ma to sens jedynie przy HW bliterze
inaczej bdzie wooooolnooo) a jak ta opcja jest odznaczona 
to bitmapki bd allokowane w normalnym ramie

- Fullscreen -> chyba kady wie o co chodzi ;)

- SoftCursor -> to samo

- DoubleBuffered -> tez chyba wiadomo (przy trybie windowed
nie ma to sesu i oczywicie znacznie spowalnia engin ;)
(podobnie jak uywanie np 16 bitw jak sie ma desktop w 32)

UseSIMD i UseMMX tycz si tylko softwareowego blittera i 
te wiadomo o co lata

<-----END-OF-MANUAL------>


