
                           N O W O  C I

ATLANTIS

 Francuska firma, Cryo produkujca gry komputerowe ma ju na swoim koncie 
kilka dobrych produktw takich jak: Wersal 1685, KGB czy te popularny 
niegdy Lost Eden. Warto zauway jednak, e wszystkie te gry to przygo-
dwki. Tak jest te z ich najnowszym produktem noszcym tytu Atlantis.
 Akcja tej wspaniaej przygodwki toczy si na legendarnej Atlantydzie, 
gdzie mona spotka wiele nieznanych nam dotychczas ras ludzi. Gwnym 
bohaterem w Atlantis jest pewien modzieniec o imieniu Set, ktry przyby 
na Atlantyd eby podj si nowych zada jakie nakae mu krlowa wyspy. 
Jednak krtko po jego przybyciu na wyspie robi si spore zamieszanie, 
ktrego przyczyn jest porwanie krlowej. Gwne podejrzenia spadaj na 
ma krlowej, poniewa wszyscy wiedzieli, e rodzina krlewska nie moga 
si czasami dogada w rnych sprawach. Widzc, e nikt nie prbuje szuka 
krlowej, Set postanawia, e sam j odszuka, lecz nie jest to takie atwe 
jakby si wydawao, poniewa wyspa jest dua, a ludzie nieprzyjacielscy.
 Gra ta jest do skomplikowana i rozwizanie zagadki zniknicia krlowej 
moe zabra troch czasu. Nasz bohater moe spoglda si w kad stron 
dziki zastosowanemu systemowi,,freelook''(stosowanemu zazwyczaj w grach 
typu First Person Perspective). Niestety swoboda ruchu jest ograniczona 
do wyznaczonych cieek ktrymi si poruszamy.
 Grafika jak na firm Cryo przystao jest super (doskonale odwzorowane 
ruchy postaci i mnstwo filmw). Fantastyczny wiat stworzony przez 
producenta jest bardzo realistyczny i peen zagadek, a oprcz tego jest 
w nim wiele ciekawych i tajemniczych lokacji.
 Duym plusem jest to, e w Polsce rozpowszechniana jest wietnie 
spolszczona wersja gry, polskie gosy lektorw dobrze dopasowane do 
postaci. Caa oprawa dwikowa jest rwnie dobra, ale troch gorsza ni 
na przykad w Riven.
 Wedug mnie poza kilkoma maymi niedopatrzeniami jest to jedna z 
najlepszych przygodwek w jakie graem i polecam j wszystkim zapalonym 
mionikom gier przygodowych.

Baej,,Kiler'' nierzyski 


JACK ORLANDO

Ta typowa przygodwka jest pierwsz gr wyprodukowan przez nie tak 
dawno zaoon polsk firm komputerow TopWare. Firma ta wyprodukowaa 
rwnie strategi czasu rzeczywistego pod tytuem Earth 2140 ktr nabyo 
wiele osb. TopWare stosuje wobec swoich produktw tak zwan,,nieprzyzwo-
icie nisk cen'', ktra ma zapobiec kopiowaniu tej gry przez piratw 
komputerowych (np. Jack Orlando kosztuje obecnie tylko 49.95 z). 
 Akcja tej gry toczy si w latach 30-tych, gdzie w Ameryce w ktrej roi 
si od gangsterw i innych zbrodniarzy. Nasz bohater, ktry nosi imi 
takie same jak tytu gry, jest prywatnym detektywem cierpicym na brak 
zlece i miejcym na celu tylko i do baru i si upi. Pewnego wieczoru 
wracajc ze,,spotkania z kieliszkiem taniej whisky'' sta si wiadkiem 
morderstwa, a morderca zauway i uderzy Jacka tak, e ten straci 
przytomno. Nastpnego dnia (rano) policja znalaza nieprzytomnego 
Jacka, a obok niego ciao zamordowanego czowieka. Oczywicie gwne 
podejrzenie pado od razu na detektywa-alkoholika i policja aresztowaa 
go na miejscu. Jack stara si wytumaczy policjantom, e to nie on zabi 
tego czowieka, ale oni uznali to za mao przekonujce. Po chwili przyje-
cha komisarz, ktry by starym znajomym Jacka i rozkaza policjantom, eby 
go rozkuli. Kiedy Jack wymieni kilka zda z komisarzem, ten puci go 
wolno, ale pod warunkiem, e w cigu dwch db udowodni swoj niewinno. 
I to by byo na tyle jeli chodzi o bieg wydarze.
 Od tego momentu zaczyna si gra. Gra ma charakter filmu animowanego to 
znaczy, e wszystkie postaci i scenerie s jakby narysowane. W Jack 
Orlando cigle i prawie wszdzie co si dzieje, na przykad: po ulicach 
chodz przechodnie oraz stoj zaparkowane samochody, a do jakiego budynku 
bymy nie weszli, wszdzie mona spotka jaki ludzi z ktrymi mona 
pogada i wycign od nich potrzebne informacje. Jeli jestem ju przy 
gadaniu to konwersacje maj nastpujcy charakter: zapyta o co, 
posucha co ta osoba powie, a jeli ona o co si zapyta to po prostu 
wybra jedn z dostpnych odpowiedzi. Oprcz rozmawiania z ludmi musimy 
zbiera wszystkie znalezione przedmioty, poniewa wikszo z nich moe 
si przyda. 
 Oprawa graficzna jest na rednim poziomie, ale jak na polsk gr 
przygodow to niele. Caa gra jest pena rozmaitych kolorw jak w 
komiksie, a przy tym nie wymaga adnego akceleratora graficznego, ktrego 
wymaga wikszo nowych gier.
 Warto zwrci uwag na to, e muzyk do tej gry uoy sam Harold 
Faltermeyer, ten sam go co skomponowa sound track do filmu,,Top Gun'' 
czy te,,Gliniarz z Beverly Hills''. Na dodatek gosy, ktrymi mwi 
postacie s gosami aktorw i s bardzo dobrze dopasowane do postaci.
 A wic polecam t gr wszystkim nie zalenie od wieku czy rodzaju 
lubianych gier. Jeli j kupicie na pewno nie poaujecie swego czynu.
 
Baej,,Kiler'' nierzyski



KROSSFIRE (KKND 2)

 Na pewno wielu z was pamita KKND, dosy dobr strategi czasu rzeczywi-
stego, ktra miaa kilka drobnych wad, na przykad: bitwy mona byo 
stacza tylko na ziemi, a nie w powietrzu czy na wodzie, w grze byo troch 
mae zrnicowanie terenu i najwaniejsze, czyli to, e oprawa dwikowa 
bya do kitu. Mimo niezbyt duej iloci sprzedanych pudeek z gr w 
rodku ( ale te nie maej ), producenci, czyli firma Melbourne House 
wydaa nieco pniej dodatek do tej gry zatytuowany KKND X-treme, a 
obecnie pracuje nad drug czci tej gry, ktr zatytuuje Krossfire. 
 Wspomniane wady pierwszej czci maj by naprawione, a oprawa graficzna 
nieco poprawiona. Jedynie oprawa dwikowa nie ulegnie wielkim zmianom, 
a wic cigle bdzie do kitu. Tym razem zacieka wojna bdzie toczy si 
o rda ropy naftowej, a walczy ze sob bd trzy, a nie dwie rasy jak 
w czci pierwszej, a bd nimi tak zwani ocaleni, czyli ci ktrzy przeyli 
uderzenie atomowe oraz mutanci ( obie rasy znane s z pierwszej czci 
KKND ), a nowym przeciwnikiem bd miercionone roboty serii 9. Nowoci 
bd te zastpcze rda energii takie jak: baterie soneczne, wiatraki, 
itp. ). W grze bdzie dostpnych a 40 misji o zrnicowanym poziomie 
trudnoci, a kada z ras bdzie moga wybudowa ponad 50 typw jednostek 
w tym jednostki wodne, naziemne oraz powietrzne. Dostpna bdzie rwnie 
znana z wielu strategii czasu rzeczywistego, tak zwana,,fog of war'' 
czyli mga utrudniajca obserwacj dziaa wroga. W Krossfire ( KKND 2 ) 
bdziemy mogli walczy na trzech rodzajach terenu, tj. wyyny, pustynie 
i miasta, a warunki geograficzne bd wywieray duy wpyw na nasze 
powodzenie, na przykad kiedy wejdziemy na jak gr zwikszy si nasz 
zasig widzenia i dziki temu moemy zauway wroga zanim ten zdy nas 
zaatakowa, lub zastawi na niego puapk w wskim wwozie. Dostpne bd 
rwnie nie znane jeszcze w czci pierwszej, jednostki maskujce, ktre 
potrafi uczyni armi nie widzialn dla przeciwnika ( oczywicie tylko 
wtedy, kiedy dane jednostki s w zasigu urzdzenia maskujcego). Oprcz 
tego bdziemy mogli ulepsza niektre jednostki, dodajc do nich lepsz 
bro, wytrzymalszy pancerz, itd. Spotkamy tu jednostki znane z KKND, takie 
jak: Barrage Craft, Skorpiony i inne, ale nie zabraknie te pokanej 
iloci nowych jednostek, a zwaszcza przy robotach serii 9. 
 Gra zapowiada si bardzo dobrze, ale czy bdzie si sprzedawaa lepiej 
ni pierwsza cz nikt nie wie, za to wiadomo, e zostanie wydana na 
pocztku trzeciego kwartau biecego roku.
 
Baej,,Kiler" nierzyski 



ODDWORLD: ABE'S ODDYSEE

 Kady z nas gra na pewno kiedy w jak platformwk ( ktre dzisiaj s 
rzadkoci ), ale zao si, e nie bya ona tak dobrze dopracowana i 
pomysowa jak ta pod tytuem: Oddworld: Abe's Oddysee. No ale zacznijmy od 
pocztku czyli od fabuy gry.
 Akcja tej gry toczy si na nieznanej planecie poza naszym ukadem 
sonecznym, a dokadnie na specjalnej farmie zajmujcej si przetwarzaniem 
produktw misnych, o nazwie,, Rapture ''. Wspomniana planeta zamieszkaa 
jest przez dwie obce rasy: Mudokonw i Sligw. Ta ostatnia rasa jest 
,, wielkim szefem '' na tej planecie, natomiast Mudokonowie s ich 
niewolnikami, ciko pracujcymi na farmach misnych.
 Pewnego razu nasz gwny bohater o imieniu Abe, ktry nalea do rasy 
zielonych potworkw z wyupiastymi oczami, czyli Mudokonw, podsucha 
rozmow kilku szefw, ktrzy uwaali, e trzeba znale nowy surowiec 
do przetworu, a nastpnie ustalili, e bdzie nim wanie rasa Mudokonw. 
Abe przeraony t wiadomoci, postanowi,, da nog '' z farmy oraz przy 
okazji uwolni ca reszt swojej rasy ( bo przecie po co maj by 
przerobieni na fast-food ).
 I to by byo na tyle jeli chodzi o fabu, a teraz o samej grze. 
Oddworld: Abe's Oddysee nie jest typow platformwk, lecz co w niej 
takiego nietypowego? Po pierwsze: nasz bohater nie posiada adnego 
uzbrojenia, po drugie: do tej gry trzeba by nastawionym bardziej 
logicznie ni zrcznociowo, lecz akcji w ktrych dobra zrczno jest 
niezbdna jest bardzo wiele, np. uciec gonicemu ci Sligowi, ktry chce 
nafaszerowa ci oowiem. Tak samo jak caa rasa Mudokonw tak i Abe ma 
zdolno do przejmowania kontroli nad mzgiem innej istoty i dziki temu 
moe kierowa kim zupenie innym, np. Sligiem. Ta zdolno jest 
szczeglnie przydatna, a zwaszcza gdy w pobliu roi si od stranikw, 
wtedy wystarczy,,przechwyci mzg '' jednego ze Sligw ( ktrzy s 
uzbrojeni w dobre giwery ), a nastpnie zaatwi nim pozostaych. Kiedy 
ju wykorzystamy jakiego ze stranikw do naszych celw bdziemy mogli 
w kadej chwili powrci dusz do ciaa Aba, a ciao Sliga efektownie 
wybuchnie. Gwny zadaniem jest przeprowadzi nie tylko siebie, ale i 
pozostaych Mudokonw do koca planszy ( koczcej si zazwyczaj 
urzdzeniem do teleportowania ), uwaajc przy tym aby aden z nich nie 
wpad w jak puapk, czy nie zosta zastrzelony przez stranika.
 Teraz troch o stronie technicznej gry. Oprawa graficzna wyglda 
wymienicie ( jak na gr platformow ), a zwaszcza, gdy komputer dopalany 
jest jakimkolwiek akceleratorem graficznym. Wszystkie efekty specjalne 
takie jak: wybuchy, strzay i inne, s doskonale dopracowane i wida, e 
producent czyli firma GT Interactive przyoya si do niej.
 Gra rusza ju na takiej konfiguracji sprztowej jak 486DX z przynajmniej 
100Mhz i 16MB Ram, ale efekt dziaania nie jest zbytnio zadowalajcy 
( nie tak jak na Pentium 166MMX z 32MB Ram i z akceleratorem graficznym ).
 W grze jest jeszcze wiele innych bajerw o ktrych nie napisaem w tej 
recenzji, ale wydaje mi si, e jeli w ni zagracie sami je odkryjecie 
i przekonacie si, e jest warta chwili uwagi.

Baej,,Kiler'' nierzyski 



RIVEN:THE SEQUEL TO MYST

 Moe kady, a na pewno wiele osb, pamita legendarn niegdy gr 
przygodow cechujc si wspania grafik i klimatem, ktry stwarzaa, 
pod tytuem: Myst. Gra ta bya niezym,,kskiem'' dla osb lubicych 
cikie mylenie i potrafia przyku uwag nawet najwybredniejszych graczy 
na przynajmniej godzin.
 Oto mam zaszczyt przedstawi drug cz ( a w zasadzie kontynuacj ) tej 
synnej gry, ktra nosi obecnie tajemnicz nazw: Riven. W Rivenie mona 
zauway wiele cech czcych t gr z jej poprzednikiem. Akcja gry toczy 
si ( podobnie jak w Mystcie) w spokojnym, fantastycznym wiecie penym 
tajemnic. Mona ponownie spotka Artusa z poprzedniej czci gry prosz-
cego nas o pomoc. Oprcz tego bdziemy mogli porusza si po jednej z 
czterech maych wysp, przedostajc si z jednej na drug za pomoc czego 
co wyglda jak kolejka linowa i dziaa jak rollercoaster. Riven jest gr 
bardzo spokojn, bez adnych dynamicznych akcji wymagajcych dobrej 
zrcznoci. Jednak nie jest gr przeznaczon dla byle kogo, do tej gry 
trzeba mie duo cierpliwoci i trzeba po prostu umie myle logicznie. 
Jest rwnie gr bardzo trudn wymagajc od gracza chwili zastanowienia 
i pomysowoci.
 Grafika podobna jak w pierwszej czci z kilkoma ulepszeniami, jednak 
wci nie mona si swobodnie porusza, tylko skokowo. W grze jednak jest 
sporo przerywnikw filmowych, ktre czyni j bardziej atrakcyjn. Dziki 
grafice i animacj gra ta stwarza wietny klimat i mona si przy dobrze 
zrelaksowa.
 Oprawa dwikowa niczym nie gorsza od oprawy wizualnej. Wszystkie dwiki 
s doskonale odwzorowane z rzeczywistoci i pomagaj wczu si w ten 
tajemniczy nastrj.

Baej,,Kiler'' nierzyski 



SUBCULTURE

 Gdzie w morzu, niedaleko brzegu istnieje zminiaturyzowany, podwodny 
wiat w ktrym yj zminiaturyzowane,,istoty rozumne '', ktrych 
pochodzenia nie da si bliej okreli, wiadomo jednak, e bohater w 
ktrego przyjdzie nam si wcieli w grze SubCulture jest jedn z takich 
,, istot ''. Do naszej dyspozycji zostanie oddana ta d podwodna 
wielkoci cukierka, ktr bdzie mona dowolnie konfigurowa. Twoim 
gwnym zadaniem bdzie zbieranie tego co ludzie z,,prawdziwego wiata'' 
wyrzuc do wody ( puszki, kapsle, pety, monety, itp. ), a nastpnie 
sprzedanie tego po jak najwyszej cenie. Wszystkie wymienione powyej 
mieci zostaj nastpnie przerabiane w specjalnych fabrykach na rzeczy 
poyteczne, takie jak: kapsle, puszki i wszelkie metale na odzie podwodne 
oraz materiay budowlane, a z petw otrzymuje si tyto. Za kady mie 
jaki dostarczymy do fabryki przetwrczej zostajemy wynagradzani, lecz nie 
zawsze hojnie. Za zarobion kas mona dokupywa rne bajery do naszej 
odzi ( magnes, lina z hakiem, uzbrojenie ), ktre uatwiaj wyszukiwanie 
i zabieranie przedmiotw.
 Gdy ju znudzi nam si pywanie i wynajdywanie mieci, a nastpnie 
handlowanie nimi, moemy zatrudni si w jednej z tzw. frakcji o nazwach: 
Imperium Procha oraz Bohinian, ktre ju od duszego czasu prowadz ze 
sob zaciek wojn. Kiedy zatrudnisz si w jednej z frakcji, bdziesz 
musia wykonywa przerne misje, ktrych w grze jest sporo. Misje s 
bardzo zrnicowane pod wzgldem trudnoci i rodzaju zadania jakie naley 
wykona, np. czasami baza rozkae wysa na zwiady sond szpiegowsk, 
czasami trzeba bdzie co odnale, a czasami nawet zniszczy.
 To o samej grze, a teraz kilka sw o grafice i dwiku. Ot grafika w 
SubCulture jest po prostu niesamowita, a zwaszcza gdy komputer wyposaony 
jest w akcelerator graficzny 3DFX. Czasami fajnie jest zapomnie o 
obowizku wykonania misji i zatrzyma si, aby popodziwia pikno wirtua-
lnego, podwodnego wiata.
 Oprawa dwikowa jest rwnie bardzo dobra, doskonale sycha prac 
silnika naszej odzi oraz bulgotanie wody i szum przepywajcych ryb, 
ktrych jest okoo dwudziestu gatunkw.
 Podsumowujc, uwaam, e gra ta ma tylko jedno niedopatrzenie, a 
mianowicie to, e przestrze po ktrej mona pywa jest stanowczo za 
maa. Poza tym wszystko wydaje si by w porzdku. Polecam j wszystkim, 
ktrzy chc si oderwa od brutalnoci niektrych gier i popywa w 
doskonale stworzonym, podwodnym wiecie SubCulture.

Baej,,Kiler,, nierzyski 
