


                                                                   
                          
                       
                      
                      - NEW LIFE

۰۱۱۲۱
                          
                ISSUE 1
             STYCZE 1998




         
         
          
         
  1.    P I S   T R E  C I

    1. Spis treci (wiersz 22)
    2. Wstpniak (wiersz 44)                               Shake staff
    -  Kopyrajty i inne gupoty... (wiersz 68)             Shake staff
    -  Zasady zamieszczania artykuw (wiersz 79)          Shake staff
    -  Support Sheet (wiersz 101)                          Shake staff
    3. Artykuy (wiersz 113) 
    -  Rozwaania moje... (wiersz 116)                     Scrag
    -  Adverty... (wiersz 142)                             Scrag
    -  Recenzja magazynu Rezydor#1 (wiersz 1690)           Scrag
    -  Recenzja magazynu Dragon#2 (wiersz 204)             Scrag
    -  Jak robi sample? (wiersz 229)                      O$A
    -  Bad tricks (wiersz 278)                             Scrag
    -  bUDA... (wiersz 327)                                O$A
    -  Psychowywiad - sam ze sob (wiersz 378)             Scrag
    -  Messages (wiersz 432)
    -  Koniec :( (a moe :) ? (wiersz 445)                 Shake staff
    4. Adverty (wiersz 458)

       
  2.   S T  P N I A K 

            
         

    Witajcie!
    Pragn wam  przedstawi  pierwszy numer  magazynu  Shake (hmm...  skd
    znam t   nazw...), a   waciwie   drugi   numer   magazynu   Sootgun
    (zmienilimy   nazw, bo ta   brzmiaa    troch    debilnie). Dlaczego
    Shake? Bo  w  tym  magazynie    bdzie tak   namieszane, e a robi si
    niedobrze. Znajdziecie  tu arty  o  scenie, dla pocztkujcych, z ycia
    codziennego i wiele, wiele  innych. Przewanie arty  bd  krtkie, za
    bdzie ich duo.
    Od razu, na  pocztku   chciabym    przeprosi wszystkich  za    bdy
    ortograficzne,   stylistyczne  i  interpunkcyjne, ktre    nie  zostay
    sprawdzone, ale po prostu nie mamy czasu (eee, nie bd   kama.   Nie
    chce nam si).
    Magazyn wydawany jest przez zwykych ludzi,  zwizanych pod nazw Shake
    staff. Nie jest to  zwyka  grupa. Jest to redakcja, ktra nie   wydaje
    adnych demek, msx'w czy czego innego.
    Aby  was   nie  zanudza, kocz te  gadanie  i  zachcam do lektury...

                                                           Shake staff

    1. KOPYRAJTY I INNE GUPOTY...

    Shake, jak kady produkt  posiada  prawa autorskie z ustawy z  1995 (or
    something like that :)), wic  adny  artyku z tego magazynu  nie moe
    by umieszczany w innym magazynie dyskowym bez zgody autora.
    Zalecane jest  rozpowszechnianie   magazynu (nawt bez zgody autorw) we
    wszystkich moliwych formach (na papierze, wideo, CD ;-)).
    To tyle z prawa...

                                                           Shake staff

    2. ZASADY ZAMIESZCZENIA ARTYKUU

    Oczywicie    chcemy, abycie  pisali  artykuy   do  Shoot'a, a   wic
    poprzynudzam zasady zamieszczenia artu.
    - Artyku nie moe zawiera rozwaa na temat polityki.
    - Najlepiej, gdyby artykw byby przesyany na dyskietce (mona w
    licie, of coz, tylko bd one czytane na kocu).
    - Artyku powinien by podpisany.
    - Powinien (ale nie musi) by napisany w Latin II
    - Wolny od rnych bdw ortograficznych, stylistycznych itd.
    - Zalecane jest pisa art od 5 kolumny i koczy go przed 75 kolumn.
    - Mona przesya swoje prace graficzne w trybie ASCII.
    - Najlepiej tekst dawa na NONAME'ach (dyski raczej nie bd odsyane).
    - Moecie wysya wszystko : teksty, adverty, message i inne.

    To tyle. Jeeli was nie zgorszyo, to dobrze. A wic piszcie!
    
    A oto adres:
    Grzegorz Kozak
    ul. Paderewskiego 10/12
    20-860 Lublin

    3. SUPPORT SHEET

    Jeeli zechcesz wysa advert, message, art czy newsy, napisz je w
    pliku shake.sup . A nastpnie wylij je na powyszy adres.

                                                           Shake staff


          
             
             
         
  3.    R T Y K U  Y


    1. ROZWAANIA MOJE...

    Mona powiedzie, e  jest  to  najwaniejszy   art w  magazynie. To on
    zadecyduje, czy   bdziecie  go  czyta   dalej, czy  nie. A  wic  si
    postaram.
    Hmmm... Co   by   tutaj    napisa. Nic  nie  przychodzi mi do gowy...
    Mylaem, e napisz   co  wystrzaowego, cool, ale  nic... Napisz  o
    diskstealer'ach i o beginnerach.
    Czy pamitacie swoje   pocztki  na  scenie (tym razem zwracam   si do
    starszego   grona  czytelnikw)?  Na   pewno   wikszo   z  was  bya
    swapperami. Pamitacie   te  nerwowe   oczekiwania na odpowied na wasz
    list? Na pewno   rwnie   wiksza   cz z was czasami  nie otrzymaa
    wymarzonego kontaktu. Niektrzy pisz, e to  jest cena, za ktr musz
    zapaci baginnerzy. Ale, dlaczego?! Czyby nasza, polska  scena,  bya
    a tak  chamska?! I w tym momencie dochodz do sedna sprawy. Nie chodzi
    mi o jaki lamerskich  diskstealerw, lecz  o  to, co  si   wyprawia z
    beginnerami. Wiem, e wiksza cz powie "mnie wyzywano od lamerw, no
    to ja bd robi to samo". Wiadomo, e wytrwali pocztkujcy  zostan i
    bd prbowa  dalej. I cykl  si  zamknie. Begginerzy "wyrosn" i bd
    wyzywa nowych begginerw. Wedug mnie jest to nie fair.
    Nie bdzie to artyku o tym, jak  temu zaradzi.    Napisaem to,   aby
    niektrym ludziom da  do   zrozumienia   niektre rzeczy. Myl, e ci
    mdrzejsi zrozumieli mj apel...

                                                           Scrag

    2. ADVERTY...

    Takich artw znajdziecie miliony w innych  diskmagach, ale takie rzeczy
    powinno si przypomina.
    Jeeli zastanawiacie si, jak upikszy swj advert, to  dobrze trafi.
    Aby zrobi advert, naley  mie  prosty  edytor. Wedug mnie najlepszym
    jest zwyky, dosowski Edit.
    Kiedy mamy  ju   edytor, przydaby  si   jaki plan twojego  adverta.
    Narysuj go sobie na kartce. Nastpnie wczasz klawiatur  numeryczn i
    za pomoc znakw ASCII robisz swj  advert. Jeeli   nie  wiesz, jak to
    robi, to ju tumacz. Wciskasz alt i dowolne trzy  cyfry z klawiatury
    numerycznej np alt + 176 daje . Dziki temu  mona  stworzy prawdziwe
    dzieo sztuki (oczywicie trzeba duo trenowa).
    Tym, ktrzy nie znaj si za  bardzo na   znakach ASCII, podaj   kilka
    przydatnych "numerkw" ;).
    176 
    177 
    178 
    219 
    220 
    223   

    Dziki tym, podstawowym znaczkom mona stworzy cakiem  adny rysunek,
    lub advert. Miego rysowania yczy

                                                           Scrag

    3. RECENZJA MAG'A REZYDOR#1

    W  ostatnim  numerze Shoot'a  opisywaem  nowopowstay mag  grupy Bora.
    By to Rezydor#0, ktry mia szanse na  spokojne rozwinicie si w ca-
    kiem  dobry magazyn. Niestety, z  uruchomieniem  Rezydora#1 cay czar o
    lepszym interfejsie, muzyce i grafice prys...
    Zacznijmy  od pocztku. Wchodz  do katalogu Rez#1 i wczam plik. Moim
    oczom ukazuje si redniej klasy logo grupy. Nastpnie  ekraz si zcie-
    mnia  i ukazuje si  okropne menu, a z  gonikw leci aosna muzyczka
    (radz od razu wyczy dwik). Dobra. Moe arty bd dobre.
    Chc przej midzy  artami za pomoc  klawiatury i... nic. Program nie
    obsuguje  klawiatury. Klikam myszk po  artach, ktrych jest 15 (w tym
    wstpniak,  zasady umieszczenia artykuu i plany na przyszo). A co w
    nich  przeczytaem?  A no jak  zosta  scenowiczem  (czy wiecie, e nie
    wolno podpisywa si pod cudzym rysunkiem ???), co to jest format TRSR,
    o  wiecznej wojnie Sound Blaster'a  z GUS'em, o tym, eby robi  czarn
    list tych swapperw, ktrzy daj mi same wirusy i inne.
    Po przeczytaniu niektrych artw, przechodz do menu. Widz jak marn
    ramk z kilkoma kreskami, udajcymi jakie gry i soneczko.
    Klikam... Okazao  si, e jest to  galeria. Widz e grafik z BORA si
    nie  postara.  Pierwszy  obrazek  to  jaka manga. Wszystko byoby ok,
    gdyby  obrazek, byby  nie  skanowany.  Drugi  obrazek,  to jaki napis
    "Blaster", a  trzeci i  czwarty  to ray'e.  Jednak one te s do  dupy.
    Paleta jest  zchrzaniona, a skala obiektw niewymiarowa. Od razu wida,
    e tych obiektw to ten Fox nie stworzy.
    A dobre strony?
    Autorzy dobrze pomyleli  o nagwkach  na artyky i to, e w artykule
    mona  umieci  obrazek. Zabawne  s te prawa Murphy'ego,  ale pewnie
    skd spisane.
    Powiem szczee.  Zawiedlicie mnie panowie  z BORA. Miaem nadziej, e
    co z tego wyjdzie i owszem wyszo, a co, to musicie si domyle...

                                                             
                                                           Scrag

    4. RECENZJA MAG'A DRAGON#2

    Do niedawno otrzymaem nowy numer magazynu dyskowego Dragon i  musz
    powiedzie, e jestem bardzo, mile zaskoczony...
    Dragon jest wydawany przez  grup DraGon  i  niestety, nie mog  opisa
    postpu  midy "jedynk"  a "dwjk", poniewa nie miaem z n styczno-
    ci.
    Od razu  przy  uruchomieniu wita nas dobrej klasy obrazek. W tle  przy-
    grywa jedna z czterech muzyczek. Nastpnie pojawia si  menu. Musz po-
    wiedzie,  e autorzy  niele  rozwizali  wejcie  do  rozdziaw. Nie
    trzeba kolejnego  rodziau  szuka po  setkach stron, tylko wchodzi si
    do niego, klikajc (np. Wszystko o scenie jest w rozdziale scena itd.).
    Menu wydaje  si jednak bardzo znajome... jest bardzo podobne do tego z
    Budynia...
    Artykuw  jest duo  i  o rnej  tematyce. Od RPG  do  programowania.
    Jako  artw  jest bardzo  wysoka. Mona  powiedzie, e  Dragon  jest
    wiern kopi  Budynia, to  znaczy, e  posiada  extra  arty, muzyczki i
    grafik. Jednak jest co, co wywysza Dragon'a nad Budyniem. W Dragonie
    jest  opcja  wydrukowania  dowolnego  artykuu, co jest bardzo pomocne.
    Powiem szczee, e nie znalazem jaki zych stron w Drago.
    A wic, jeeli  mnie czytaj  panowie z  BORA, bierzcie przykad z tego
    wzorowego magazynu. Jest godny polecenia kademu.

                                                           Scrag

    5. JAK ROBI SAMPLE?

    Muzykowaniem zajem si ot tak, zawsze razio mnie to, e korzystam  z
    czyjejs pracy. Sample zazwyczaj wycigaem ze starych moduw, ale  nie
    zawsze. Od jakiego czasu postanowiem sam porobi sobie troch sampli,
    ale nie bardzo wiedziaem jak.
    Wiem, e pocztkujcy muzycy maj problemy z robieniem  sampli, sam  je
    do  niedawna miaem.  Chodzi mi o  sample dobrze  dziaajce, tzn.  bez
    adnych  zgrzytw itp.  Sample te maj dziaa w Scream Trackerze 3.0 -
    najlepszym trakerze. 
    Czytaem w rnych magach, pismach itp. "jak" zrobi  sampl do ST, jed-
    nak adna z podawanych metod nie dziaaa. Prbowaem wszystkiego, r-
    nych  konwerterw  itp. programw,  jednak  nic nie wychodzio. Nerwy w
    kocu mi wysiady i postanowiem wzi sprawy w swoje rce. Po dugich
    zmaganiach opanowaem dwie metody robienia sampli do ST.

    * Oto pierwsza:
    Potrzebny  jest  program AWAVE,  najlepiej pod 95, ja miaem Shareware, 
    registred znacznie by uatwi spraw. W bylejakim  programie  nagrywamy
    WAV'a o 22050, 8 Bit, Mono. Uruchamiamy  AWAVE, wczytujemy plik i zapi-
    sujemy go jako S3I. Niestety w wersji shareware mona raz zapisa jaki
    plik, chcc zrobi wicej sampli musimy wychodzi i  wchodzi do AWAVE,
    eby  zapisywa  kolejne pliki.  Chyba, e  kto ma registred  version,
    wtedy  problem  automatycznie znika.  Program AWAVE jest na  grudniowym
    CHIPie.

    * Oto druga:
    Potrzebujemy  Cool Edit96'.  Nagrywamy  co  przy  ustawieniach  22050,
    8 Bit, Mono. Podganiamy cao, opcja Amplify, o 8, lub nawet wicej,
    zaley  od  gonoci nagrania.  Zapisujemy plik  jako WAV (na  wypadek
    zmian) i jako PCM (dla ST). adujemy ST i sprawdzamy czy nasz  pierwszy
    sampl dobrze dziaa. Moe by za cicho, sam jeszcze nie  mam  wyczucia,
    kiedy wystarczy podganiania, a kiedy jest za mao. adujemy CoolEdit,
    wgrywamy WAVa,  podganiamy i  znowu zapisujemy  jako PCM. I tak a do
    skutku.  Najlepiej  jest  przegra  spory  kawaek   muzyki,  powiedzmy
    jakie  30  sekund z  CD. Podganiamy,  powikszamy  i  przesuchujemy
    fragmentami. Jeeli  jaki  fragment  nadaje  si  do  uycia  w naszym
    module, to zaznaczamy go i  opcj Save Selection z menu File zapisujemy
    wycinek jako PCM. CoolEdit jest na  14-15 CDA. Mona rnie kombinowa.
    Ja np. podczyem kablem  Jack-Jack Walkmana na Line In. Mona, jeeli
    kto takowy ma, podczy jaki syntezator. Mona...
    Mona robi duo rzeczy, majc pocztek o reszt nietrudno.

    * Uwaga. Sampl do ST nie moe mie wicej ni 64 Kb, reszt program
    obcina. *
    
                                                           O$A


    6. BAD TRICKS

    Bdzie to temat, ktry kiedy by   zamieszczany   w kadym magu. Teraz
    jako to przycicho...
    Ten art o tajemniczej nazwie bdzie powicony dziaalnoci nielegalnej
    z prawem to znaczy "fakowanie    znaczkw" i (moe   mniej  nielegalny)
    powikszaniu pojemnoci dyskietki. Zachcam do czytania...
    I jeszcze co. Przykady te byy  uywane i bd   uywane przeze mnie.
    Zapewniam, e kady z tych przykadw dziaa bez zarzutw ;).

    Jeeli masz  duo    kontaktw, jeste   zmuszony    tylko   do jednego
    - fakowania znaczkw. Ten wyraz kryje w sobie strach, niebezpieczestwo
    i kilka nieprzyjemnych sw. Jak dobrze fakowa znaczki (zachcam nawet
    tych, ktrzy maj 3, 4 ctx'y)?
    Biegniesz  do    sklepu. Kupujesz    klej   Pritt (w sztyfcie). Jest on
    bezbarwny i dobrze si trzyma. Nastpnie  wracamy do   domciu, bierzemy
    szklank, ktr  wypeniamy   wod. Pdzimy do  swojego pokoju. Moczymy
    palec w wodzie, a   nastpnie "przejedamy"  nim po   sztyfcie (troch
    trzeba si pobrudzi). Trzeba doprowadzi, aby  konsystencja na   palcu
    bya jak botko ;).
    Upakanym  palcem "jedimy"   (ale sonictwo)   po znaczku. Naley ca
    konystencj dokadnie rozprowadzi  i  zadba o to, aby warstwa   kleju
    bya cieniutka. Na koniec   kilka  razy "przejedamy" palcem od jednej
    do drugiej krawdzi znaczka i... TYLE!  Najlepiej zostawi je pod lamp
    przez kilka godzin (jeli bdzie si   wygina, to nic. Wyprostuje si,
    jak bdzie przylepiany do  listu). Po tym   czasie nie poczujesz kleju.
    UWAGA! Jeeli bdziesz  maca   znaczek, rb to NIE spoconymi apskami.
    I jeszcze jedno. Eksperyment by robiony na znaczku za 80 gr. z jakimi
    nutkami.
    Koejny rozdzia to jak  zrobi z   dyskietek DD (mniejsza pami) na HD
    (wiksza). Czy przygldalicie si, czym rni si  dyskietki DD i HD?
    Ja wiem. Tym, e na   HD jest o   jedno   wycicie   wicej (po drugiej
    stronie, gdzie jest zabezpieczenie zapisu).
    Nie bd ju ciemnia, bo i tak ju si rozgadaem.
    Bierzemy wiertark   (najlepiej    ma  i rczn)   i   wierto  nr 4.
    Na dyskietkach DD, tam gdzie powinna by dziurka, jest   zalepka, tzn.
    odbite w formie  zagbienie (jeeli takiego czego   nie ma to jest to
    4 mm. od   prawego   brzegu i   8 mm. od gry). Bierzemy   przygotowan
    wiertark (najlepiej na statywie) i wiercimy.
    Po wykonanej operacji dziurk  naley  wyczyci z trocin i zformatowa
    jako 1,4 MB (komp powinien sam j rozpozna jako 1,4 MB).
    Wiem, e to jest trudne dla    ludzi, ktrzy    posiadaj takich rzeczy
    (wierarki, wiera) jest to kopotliwa rzecz, no ale Life is   Brutal...
    Miego wiercenia i fakowania yczy

                                                           Scrag

    Sorry za marnej jakoci tekst, bo jest ze mnie marny txt-writter :(.

    7. BUDA...

    Kady zapewne wie co to  jest ycie. Kady  rwnie  wie e   ycie si
    zaczyna, ycie trwa  i  kiedy si koczy. Ja zajm si kwesti trwania
    ycia. A wic  yjemy   sobie spokojnie, a  tu  nagle, co? idziemy  do
    szkoy. I  tutaj   spotykamy   si   z  najwikszym   wrogiem   modego
    spoeczestwa - nauczycielami.
    Ludzie  ci   zostali zrobieni   (tak lepiej brzmi) by nam szkodzi. Nie
    moemy pozosta obojtnymi na to. Wic  musimy si broni, a na to jest
    wiele sposobw.

    *Jedn  z   najczciej    stosowanych   sposobw "obrony" jest  bardzo
    popularne ciganie. Dzieli si na to wiele podgatunkw, ja  opisz wam
    jeden, ale za to bardzo skuteczny, bo dziki niemu jestem   teraz w III
    klasie LO. Wic potrzebna  nam jest  jaka bluza z  szerokimi rkawami,
    albo koszula   (flanelowa) z  rozpitymi rkawami. cig umieszczamy w
    lewym rkawie (chyba   e kto  jest  leworczny to w prawym :) ). Lew
    rk "obsugujemy" cig, lekko j wycigajc (ostronie bo wiadomo co
    by byo gdyby  nas "co" zapao na   ciganiu). Moe  nie   jest   to
    dokadnie  wyjanione (metoda cigania), ale tutaj liczy si praktyka.
    Pamitaj, e im wczeniej zaczniesz ciga, tym wczeniej opanujesz to
    do perfekcji i nie bdziesz musia si uczy na sprawdziany!!!
    A i z matur twiej bdzie, myl o swojej przyszoci. 

    *Drug metod jest   utrudnianie  ycia nauczycielom. Sposobw te jest
    wiele, kady pewnie zna  jakie, tego nie  musz opisywa. Jedn z tego
    dziau metod  jest   jawne  docinanie, wyzywanie nauczyciela, jednak ta
    metoda ma duy minus.Bowiem gdy okaemy si dobrzy w tej metodzie, moe
    okaza si e mamy naganne zachowanie. Ale nie  martwicie si jest inna
    niezwykle przyjemna metoda uprzykrzania ycia nauczycielom,jest to tzw.
    robienie im koo dupy. O co chodzi? Sposobw jest naprawd wiele, grunt
    w tym e   nauczyciel  nigdy   nie   dowie sie kto mu "to" zrobi, a my
    bdziemy mieli satysfakcj. Ot mona np.poeksperymentowa ze zdjciem
    nauczyciela. Problemem moe okaza si zdobycia  takowego  zdjcia, ale
    dla chccego nic trudnego. A ze zdjciem mona duo,duo rzeczy zrobi,
    pozostawiam to waszej wyborani (i zoliwoci).Najlepiej wpasowa je w
    jakie zboczone   zdjcie    i   powywiesza w   szkole (kto si mocno
    zdenerwuje gdy to  zobaczy). Dla odmiany mona ukochanemu nauczycielowi
    (trzeba zna adres)   zamwi jakie artykuy  erotyczne np. wibratorek
    (dla nauczycielki) albo sztuczna  cipka (dla  nauczyciela). Satysfakcja
    gwarantowana.

    *Pozostaje wiele metod, autorstwa  pojedynczych   wojownikw,   zapewne
    skutecznych i bolesnych, ale wanie o to chodzi.

    Pierwsza metoda  daje  dobre wyniki   i   zwiksza nam  ilo czasu dla
    komputera!!!
    Druga daje nam zatysfakcj (jak nic innego!!!).

                                                           O$A


    8. PSYCHOWYWIAD - SAM ZE SOB

    Pewnie kto pomyli, e  jestem  popierdolony. I bdzie  mia w  pewnym
    sensie   racj. Przeprowadz    sam    ze  sob   wywiad, po  to,   aby
    zainteresowani mogli  si  dowiedzie   czego wicej o mnie. Osobicie
    odradzabym   czytanie  tego   artykuu (zosta on  napisany po to, aby
    wypeni miejsce :) ).
    S1 - Scrag'owa osobowo nr. 1
    S2 - Scrag'owa osobowo nr. 2

    S1* Zaczn tradycyjnie - jak  si nazywasz, ile  masz lat, kim  jeste,
    od kiedy jeste na scenie?
    S2* Nazywam si Grzegorz  Kozak i  jestem z  Lublina. Mam  za  sob  14
    zim, zdaje mi si, e jestem   czowiekiem, ale  co  do tego mog  mie
    wtpliwoci ;-). A tak na serio jestem  grafikiem i co wida, lamerskim
    txt-writerem.
    Na   scenie   jestem  od   ok. p   roku, ale    pozostaj  w  cieniu.
    S1* Mwie, e   jeste  grafikiem. Na jakich  programach   pracujesz?
    S2* Pracuj na  Imagine 4.0 i 3DS, ale  tego drugiego dopiero si ucz,
    wic na razie pracuj   tylko  pod I4.0. Kiedy   zrobi jaki  obrazek,
    obrabiam (tylko bez skojarze!) go  pod Adobe  Photoshop. Dokadam  tam
    rne efekty, moe jest to lamerskie, ale fajnie wychodzi.
    S1* Wspomniae co o   obrazkach. Ile zajmuje Ci   zrobienie   jednego
    obrazka?
    S2* Rnie. Zawsze  tak jest, e   jeeli zrobi   co  szybko,  fajnie
    wychodzi, lecz czasami   nad obrazkiem  siedz dugo  i wychodzi kicha.
    Przewanie nad obrazkiem  siedz   okoo 2, 3 godzin, a cay   kocz w
    okoo 4 godziny (z obrbk, konwersj itd.).
    S1* Na czym wzorujesz swoje ray'e?
    S2* Hmm... Wiesz, chyba na  niczym. Obrazki  ksztatuje moja wyobrania.
    Ja je  tylko  tworz na   komputerze. Mgbym je rysowa na  kartce, ale
    robienie czego na komputerze jest o wiele zabawniejsze.
    S1* Nie   powiedziae    czym    charakteryzuj   si    twoje   ray'e.
    S2* Moje ray'e. Jeeli   widziae  przynajmniej jeden z nich, na  pewno
    zauwaye w  nich   elementy  z  kosmosu. Na kadym   obrazku  musi by
    kosmos. Czym jeszcze? Du iloci   efektw wietlnych i   flar. Zawsze
    jest ich bardzo pokana ilo.
    S1* Ile zajmuj Ci robienie szkicu?
    S2* Przewanie nie robi szkicw. Moe wyda to si dziwne, ale naprawd
    bior wszystko z gowy (pewnie  jestem   wirnity). Ostatnio   robiem
    pewien rysunek stacji kosmicznej. Tam   wanie posuyem  si szkicem
    (rysunek chyba nie ujy wiata dziennego).
    S1* Czy oprcz robienia ray'w tworzysz co innego?
    S2* Nie. Kiedy chciaem tworzy   muzyk, ale nic   mi nie wychodzio.
    Aktualnie, kiedy nie przychodzi  mi  nic do gowy, siadam na FT2 i  co
    sobi komponuj, ale tak na powanie to nie.
    S1* Dobra, na koniec greetsy.
    S2* Na pocztek chciabym pozdrowi mojego najlepszego kumpla - Grac'a.
    Za to, e nauczy mnie czego pod Imagine.
    Nastpnie pozdrawiam moje kontakty, a w szczeglnoci POJPOJA, za  jego
    chumor. To chyba tyle.
    S1* Dziki, e udzielie mi wywiadu.
    S2* Nie ma sprawy!
    
    9. MESSAGES

    Na razie tylko moje, ale to powinno sie niedlugo zmienic ;).

    To: All
    From: Shake staff
    Jeeli chcecie nalee do zespou, tworzcego Shake'a, to napiszcie!!!
    Adres jest podany we Wstpniaku.

    To: All
    From: Shake staff
    Wypeniajcie Votki!

    10. KONIEC :( (A MOE :) ?

    Bdziemy koczy. Mam nadziej, e spodoba wam si magazyn (aaa,
    prosz nie bijcie AAAARGHH).
    Jeeli wam si spodoba napiszcie, jeeli nie to nie piszcie ;).
    Koczymy i yczymy wam smacznej choinki i wesoego jajka.

                                                           Shake staff

          
             
             
         
  4.    D V E R T Y


    Poniej przedstawiamy wam kilka advertw:

                                   $  $
		     OOOO          $$$$          AAAA
		    O    O        $$  $$        A    A
		   O      O      $ $  $ $      A      A
		  O        O    $  $  $  $    A        A
		  O        O     $ $  $       A        A
		  O        O      $$  $       A        A
		  O        O       $  $       A        A
		  O        O       $$ $       A        A
		  O        O       $ $$       A        A
		  O        O       $  $       AAAAAAAAAA
		  O        O       $  $$      A        A
		  O        O       $  $ $     A        A
		  O        O    $  $  $  $    A        A
		   O      O      $ $  $ $     A        A
		    O    O        $$  $$      A        A
		     OOOO          $$$$       A        A
		                   $  $

Adres do korespondencji:
Marek Osowski
Ul. Tuwima 30/5
59-336 Lubin



  100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer
 All welcome! All welcome! All welcome! All welcome! All welcome! All welcome!
    Friendship! Friendship! Friendship! Friendship! Friendship! Friendship!



                                     
                                          
                                                                  
                                                         
                                                        
                                                               
                                              
                                                  


If you are l00king for new ctx, write to POJPOJ:

Piotr Boguszewski
Kalinowa 12/30
21-040 widnik


   _____  ______  ____    ___   ______
  / ___/ / ____/ / __ \  /   | / ____/
  \__ \ / /     / /_/ / / /| |/ / __
 ___/ // /___  / _, _/ / ___ | /_/ /
/____/ \____/ /_/ |_| /_/  |_|____/

           NEW, COOL CTX
            100 % ANSWER
          NO DISK STEALING

           Grzegorz Kozak
      ul. Paderewskiego 10/12
           20-860 Lublin



              ,$$$$$$,                                '$.
              $$$$$$$$,                                '$                     
              $$'   '$$                                                      
              $$,   $$'   ,$$$,   ,$$$$,   $$   $$   ,$$$$$,                  
              $$$$$$$,   ,$$$$$, ,$$$$$$$  $$   $$   $$$$$$$                  
              $$'   '$$, $$' '$$ $$'  '$$  $$   $$   $,  '$$                  
              $$     '$$ $$   $$ $$    $$  $$   $$     '$,                    
              $$,    ,$$ $$, ,$$ $$,  ,$$  $$, ,$$   $$,  '$                  
              $$$$$$$$$$ '$$$$$' '$$$$$$$  '$$$$$'   $$$$$$$                  
              '$$$$$$$$'  '$$$'    '$$$$$   '$$$'    '$$$$$'                  
                                     '$$$                                     
           ,$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$'  [gco]
           `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'                              
 
 s        if you looking for new,friendly ctx write to me !               s
 w                                                                          w
 a                          Bogus/ind.                                    a
 p                         Lukasz Dynski                                  p
 1                     ul.Wiercienskiego 7/45                             1
 0                         22-100 Chelm                                   0
 0                                                                          0
 %                100%ANSWER100%REPLY100%FASTSWAPP                      %
 



                     
                                       
                              
                                        
                               
                                            
                                           
                              
                                    
                           
                     
                              Marcin  Podolak       
                                >>Wodniak<<         
                            ul.Zakopiaska 30/8     
                               80-142 Gdask        
                        4 swapp,ascii,basic,asm,  
                         demos,mags,progs,intros,  
                         x- filez,girls,football,  
                         beer,tekkno,mods,xms....  
                             100% aswer 2 all      
                       

 
               ______________________________________________                
                                                                            
                    ,$$$$$, $$$   $$$ ,$$$$$, $$$ ,$$$$$,                  
                   ,$$$$$$$ $$$   $$$ $$$$$$$ $$$ $$$$$$$                  
                   $$$' '$$ $$$   $$$ $$$  $$ $$$ $$' '$$                  
                   $$$      $$$   $$$ $$$     $$$ $$   $$                  
                   $$$ $$$$ $$$   $$$ $$$     $$$ $$   $$                  
                   $$$, ,$$ $$$, ,$$$ $$$  $$ $$$ $$o o$$                  
                   "$$$$$$$ $$$$$$$$$ $$$$$$$ $$$ $$$$$$$                  
                    "$$$$$" '$$$$$$$' '$$$$$' $$$ '$$$$$'                  
               ______________________________________________                

              Poszukuje nowych ctx.Write to me!Pleez~ :-)

                             Gucio/Death Knights
                             Lukasz Sosnowka
                             Strupin Lanowy 30B
                             22-100 Chelm

                             !100%Ansver4all!
 



		@@@@	  #######
		    @@    #      #
		    @@    #       #
!!!!!!!!!!!!!	@@@@      #       # !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
		    @@    #       #
		    @@    #      #
		@@@@      #######
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
________________			__________________
Chcesz nawiza| 			|RzUcK		  |
kontakt z      |			|		  |
grafikiem 3D?  |			|Bartosz Porzuczek|
Napisz!	       |^&*(^&*(^&*(^&*(^&*(^&*(|Paszczyna 165	  |
100% answer!!! |			|39-207 Brzenica |
_______________|			|woj Tarnw       |
					|_________________|

					
	_____________________
	|dyskietka 1,44 =   |		!#$*>	       #     %	       &    3
	|= list + kilka prac|		)   *	       *     #         &   !
	|		    |		$@A{}          #     !         !  D
	| @@@@@@@@@@@@@@@@@ |		##	@#$$#  !     | ^&*(*)  3!S
	|___________________|		# #	   *(  @             d! t
					% ^&     ()    #     %  $      s   u
					&   @   ^&*()  $ $%$%%  %^&*** t    dIO
					
FRENDSZIP RULZ!!!			NO DISC STEALING!!!

@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@	@@@@@@



,$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$,
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$`$$$d$$b $`$$$$$$$$$$b,$$$$$$$$$b,,$$$$$$$$$$,,$$$$$$$$$$,$$$`$$$
$$$$$$$$$$ $$$$$$$ $ $$$$$.`$$$$$$,ss,$$$b$$$`ss`$$$$$`sss,$$$`$$$`,$$$
$$$$' $$$$$ $ $$$,s$,$$$$$`S$$S`d$$$$$$`,$$$$ss $$$ $$$ $$$ $$$ $$$$
$,d$$$$$$$$$ sss $ $$$ $$$$Ss, $$b..d$$$$$$ $$$` `` ` d$$ $$$ $$$$
$ $$$`ss`$$$ $$$ $ $$$ $$$$$$$ $$$$$$$$$`s $$$ $$ $$$$$$,$$$$$$$$$$ $$$ $$$$
$ $$: $$$$ $$$ $$$ $ $$$ $$$$$$$ $$`,ssss` $$$ $$s.`$$$$$`sss`$$ $$$ $$$
$,d$$$, d$$$ $$$ $ $$$ $$$$$$$ $$b.`,d$$$$$b,`,d$$$$$b,,d$$ $$$b `$$
$$,'d$$$$$$$$$ $$$ $ $$$ $$$$$$b.$$$$$$$$$$`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$`.`$$$$ $$
$$$Sssssssssss,$$,$Ssss$$$$$$$$$SssssssssssS$Ssssssssssss$SssssssssS$$s` $
$$$$$ $$b,,d$$,$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$,$$b..d$$,$$$$$$$$$$$$$$$$`      of amnesty^mosaic!   ,S$`4soccer '$$$
$$$$$$$,`$$$`,$$<ReGaL>$$$$$`       Piotr Sucharski     ,d$$$$ 4friend  $$$
$$$$$$$$$$,`,$$$$$$$$$$$$$$`       Klaudyn 164         ,d$$$$$$$   talks  $$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$b`   05-080 Izabelin        ,d$$$$$$$$$$$ 4tankard $$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$  support $$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ssssssssss$$



