[title = Poison&Ghostrider ile Rportaj][b]<Poison>[/b] Selam. Ben geldim.  yerinde oyaladlar kusura bakma beklettim.
[b]<Hydrogen>[/b] Tamamdir baslayalim o zaman
[b]<Poison>[/b]: Tamam. Ben Ghost'u alaym konumaya
[b]<Ghostrider konumaya katld.>[/b]
[b]<Hydrogen>[/b] Tamam beyler.
[b]<Poison>[/b] Kazk sormayn :P 
[b]<Hydrogen>[/b] Arkada konumayn. Ghostrider otur:P 
[b]<Ghostrider>[/b] Oturuyorum ki
[b]<Ghostrider>[/b] Poi mziin sesini a
[b]<Hydrogen>[/b] Evet arkadalar hazrsanz ilk sorum geliyor. 

----------

[b]<Hydrogen>[/b] Poison ve Ghostrider kimlerdir? Birbirlerini nasl buldular. Raven nasl kuruldu?
[b]<Poison>[/b] Hmm Artur anlatsn, o sever bunu :) Ah pardon ghost :P  
[b]<Ghostrider>[/b] Poi'yle tanmamz bir bilgisayar ofisinde oldu. Ben onu "disketler bozuk" diye kazklayarak yeniden oyun alyordum. Sonra bir gn yerel bir tv kanalnda almaya baladk. Orada samimi olduk. Sonra da, ondan bir sene sonra ayn niversiteye girdim. 1997 yl yaznda bir bilgisayar labaratuvarnda Poi ile Raven' kurduk
[b]<Hydrogen>[/b] Hangi niversite bu arada?
[b]<Poison>[/b] Cumhuriyet. Sivas'da. kimiz de sivas'lyz. Kaza eseri dtk istanbul'a. Evet o zamanlar ekranda yldz kaydrma ilerine pek meraklydm. Ordan kt fikir.
[b]<Ghostrider>[/b] Ben de kendi derslerimden ok Poi'nin derslerine giriyorum.
[b]<Hydrogen>[/b] Bir de intronuz var zaten yle yldz kaydrmal, yanilmiyorsam.
[b]<Poison>[/b] Evet. ilk intro o zamanlarda.
[b]<Ghostrider>[/b] Evet o zamanlardan bir intromuz var, hatta o intronun grafiklerini izerken bir snavm olduunu unutup o dersten kalmtm.
[b]<Poison>[/b]: Metalik genler olduumuz iin pek bi nefret dolu bieylerdi :).  
[b]<Ghostrider>[/b] :) 
[b]<Hydrogen>[/b] :) 

[b]<Hydrogen>[/b] Summer Assembly'e kadar olan ksm bir ilk Raven dnemi olarak adlandrabiliriz o zaman.
[b]<Poison>[/b] Evet. O zamanlar genelde renme dnemi diyelim. 3d motoru yazmakla filan geen ufak introlar gibi. Summer assembly'den sonra zaten heyecan biraz snd. 
[b]<Ghostrider>[/b] Biz de uyku moduna getik.
[b]<Hydrogen>[/b] Neden dolayi?
[b]<Poison>[/b] O parti tam aslnda bizim demoscene'e giriimiz oldu, ama baktk ki ortada kimsede yok pek. Ortada kimse olmaynca birey yapmann pek bir anlam olmuyor. Partide zaten tek demoyu biz gtrmtk, e rekabet olmaynca tad olmuyor.

[b]<Hydrogen>[/b] Uzun sren sessiz bir dnemden sonra, sizi tekrar bir eyler yapmaya iten neydi?
[b]<Ghostrider>[/b]:) 
[b]<Poison>[/b] Resident :)... lk demolarn grnce ah dedik tam zamandr. Az konuuyoruz farkndaym ama niyeyse byle bir asosyal olmuuz :) 
[b]<Hydrogen>[/b] Yok canm daha ok soru sorarz o zaman :) ilk hangi resident demosunu grdnz? Ateleyici demoyu merak ettim.
[b]<Ghostrider>[/b] Aslnda ben hatrlamyorum
[b]<Poison>[/b] Nested ite. Sprite bizi diriltmede ok etkili birisi :)... 
Zaten 7d5 ncesinde katlmla ilgili sorunlar vard. ilk partide yaplanlara bakp bir sonrakine biz de katlalm belki canlanr dedik. Glory zaten yarm kalm projeydi. 7d5'e yetitirdik. Ama Resident'n demoyu grnce i ciddiye bindi. :)

[b]<Hydrogen>[/b] Evet ilk olarak 7d5'de Glory geldi. Ve bu demo partideki herkese byk bir spriz oldu. Bu supriz  demonun hikayesi nedir?
[b]<Ghostrider>[/b] Evet Glory'nin yapm iin Poi'yi zamannda ok zorladm ama, o anlam olmadn syleyip yarm brakt. ok nceden planlamtk, hatta arada yarm kalan bir oyun projesi bile var. :)  
[b]<Poison>[/b] Ama 2-3 hafta iinde yaptmz iin pek gzel olmad. (tiraf ediyorum!) Derece filan beklemiyorduk zaten, en azndan katlalm diye release ettik.
[b]<Hydrogen>[/b] Gene de herkes o renkli partn nasl yapldgn baya merak etti. :)
[b]<Ghostrider>[/b] Evet hala insanlar soruyorlar.  
[b]<Poison>[/b] Onun hikayesi ok komik aslnda, ekranda kayan yldzlar olarak tasarlamtm ama bir iki hareket ve sprite'n deitirilmesiyle gzel birey oldu. Renkler tamamen kzarkadamn fikri. Gelecek seferki sayda yaz yazdmda nasl yapldn anlatan ksa biey de yazarm. ok basit biey aslnda. Dnen bir sr sprite ite :) 
[b]<Hydrogen>[/b] Bu sozumuzu de aldik :) 
[b]<Poison>[/b] Evet, bugn Nightlord'la da konutuk. Ben zaten bu tr dergilere baylyorum, yaz yazmay ok isterim. 
[b]<Hydrogen>[/b] ok seviniriz :)

[b]<Hydrogen>[/b] Glory'den sonra, bu sefer ok daha ksa bir srede Nothing demosunu yaptnz ki bu demo  kesinlikle Glory'den daha fazla skse yapt.Biraz Nothing'den bahseder misiniz?
[b]<Poison>[/b] Aslnda tamamen Resident'a kar yaplm bir komplodur nothing. lk demolarn grnce heyecanlanp bu sefer salam biey yapalm istedik. Parti haberini aldktan hemen sonra Nothing 1 ay iinde yapld, bu sefer daha fazla vaktimiz olduu iin zendik her blm stnde. Daha nceleri software modda yazdm iin pek directx bilgim yoktu ama Glory'den sonra dx stnde biraz daha kontrol sahibi olduk. Bu yzden tasarm biraz daha iyi.
[b]<Ghostrider>[/b] Nothing'in grafikleri zerinde aslnda fazla uraamadm, ok daha iyi eyler yapmak istedim, izmeyi planladm eyler vard ama ilerimin younluu yznden bir eyler izmeye pek vakit bulamadm, demonun giriindeki logoyu izmem bile Poi'nin tepemde beklemesiyle gerekleti:). Son partta kullandmz tnel ve robot objelerinde eitli sorunlar kt. Zaman sorunu yznden dzeltmek yerine krpmay tercih ettim.
[b]<Poison>[/b] Evet 100 ksr bin vertex vard.. kabus.
[b]<Ghostrider>[/b] :) Evet modelin ou pe gitti. Robotun kollar elleri falan hepsini kestim, tnelin d ksmlar balantlar vs. Biraz da duraan oldu ama mzik ite bizi o part o ekilde yapmaya zorlad.
[b]<Hydrogen>[/b] Hmm kolu eli felan gittii iin olsa gerek, ben onu da baka bir gemi sanmtm mesela. :)
[b]<Poison>[/b] Evet o bi zamanlar robottu :)  
[b]<Ghostrider>[/b] Onu uzunca bir animasyon olarak tasarlamtm zaten, tnel sadece bir ksm, onunla wild compoya katlmay da dndm ama, sonrasnda bana pek cazip gelmedii iin sadece demoda kullanalm gitsin dedim.

[b]<Hydrogen>[/b] Nothing konsepti nereden geliyor? lgin nothing konsepti. :) 
[b]<Poison>[/b] Hehe. Aslnda demo'ya konsept bulmaya alyorduk, yani bi konu olsun ona gre gitsin dedik, ama yaptm efektleri konuya uydurmak zaman alacakt. Seinfield dizisinden aldk fikri. Hibiey hakknda bir demo.:)   
[b]<Ghostrider>[/b] Evet kesinlikle sadece hibirey hakknda. :)  
[b]<Hydrogen>[/b] Olduka ilgin ve bir kere tutacak bir yntemi patentlemisiniz. :) 
[b]<Ghostrider>[/b] Ahhahaa
[b]<Poison>[/b] Aslnda .nfo dosyasna koymutum bu cmleyi ama .nfo dosyay demo'nun pakete eklemeyi unutmuum. :)  
[b]<Hydrogen>[/b] Demoda zellikle ikinizin resimleri kt ksm byk heyecan yaratt. ntrosu ok baarlyd. 
[b]<Poison>[/b] Evet deiiklik olsun istedik. Alldk yntemlerden biri yerine. en ok sevdiim blm oras zaten. :)Aslnda dier demoscener'larn yzlerini merak etmemizden kaynaklanyor. Bir site vard (adn unuttum), orda insanlar grnce ok aryoruz. Mesela c64 coderlarndan aeg'yi grnce ok geirdim :) Bizim gibi insanlar yahu!. :P  
[b]<Ghostrider>[/b] Senin kadar zayf. :) Bazen iyi code yazmann kiloyla alakas var m diye dnyorum bu yzden. :) 
[b]<Poison>[/b] Bilmiyorum c64 demoscene'de en ok kim nldr ama Aeg'yi Future crew'in Pc demosunu c64'de yapmlard ordan hatrlyorum.
[b]<Hydrogen>[/b] :) 

[b]<Hydrogen>[/b] Glory ve Nothing'in gl bulduunuz veya byle yapsaydk daha iyi olurdu dediiniz ynleri var  m? Geri bu soruyu Nothing iin baya irdeledik saylabilir. :)
[b]<Poison>[/b] lk blmdeki ses senkronizasyonu kesinlikle olmad (ok uratm ama malesef mp3 format), birde son blm. mzie uydurmak iin son blm doradk resmen. Onun dnda dier blmler bence iyi oldular. A tabi birde mzisyen eksikliimiz. Ama gelecek demoda hallediyoruz sanrm.
[b]<Hydrogen>[/b] Oo guzel haber
[b]<Poison>[/b] Skate'e burdan tekrar teekkrler.:)  
[b]<Ghostrider>[/b] ahsen ben Glory nasl bir eydi u an hatrlamyorum, hafzam pek iyi deildir, ama nothingde son part iin daha ok uramalydk diye dnyorum, art olarak aklmda ho bir fikir daha vard, kesinlikle bunu yapmalyz diye dnyordum ama o aralar Poi'ye pek cazip gelmedi ve ylece kald.

[b]<Hydrogen>[/b] Glory ve Nothing demolarnn scenede ald tepkiler sizi nasl etkiledi?
[b]<Poison>[/b]: Tepkiler genel olarak iyiydi, ama mzik konusunda ok eletirildik. ok uzun sredir bu ekilde altmz iin bize ok anormal gelmiyordu. Ama zellikle pouet'de yorumlar grnce fikrimiz deiti. Glory o kadar tepki almamt ama Nothing grsel olarak daha iyi olduu iin aslnda bu kadar tepki aldk galiba. Yani insanlar daha iyi bieyler yapabileceimizi gryorlar ama mzik sorununu halledin diyorlar. Bu tepki gayet gzel aslnda. Bir de tasarmn gzel olmas iin, demo yapmaya en az 2-3 ay nceden balamamz gerektiini rendik. 
[b]<Ghostrider>[/b] ncelikle kullandmz mzik yznden biraz olumsuz tepki aldk, ama sonuta bu konuda elimizden pek birey gelmiyor, mzisyen bulmak gerekten ok zor, ya mzik bu ekilde olacakt yada demo yapmayacaktk, bu  tepkiler bizi mzisyen aramaya itti. Aslnda ben pek mitli deildim ama heralde bu sefer oldu, onun dnda gerekten haketmediimiz kadar iyi tepkiler aldmz dnyorum.
[b]<Poison>[/b] zellikle tr-demoscene sitesinde yazlanlar okuyunca ben bi daha seyrettim demoyu. :) 
[b]<Ghostrider>[/b] Evet, yazlanlar okuduktan sonra ben de olduka ardm itiraf etmeliyim, tm bunlar okumak neden oturupta doru dzgn bireyler izmedim ya da daha iyi modeller yapmadm vs. gibi dncelere itti beni...

[b]<Hydrogen>[/b] :) 7D5 ve Nightshift partilerinde yaynlanan stufflar nasl deerlendiriyorsunuz? 
[b]<Poison>[/b] Hmm. 7d5 ncesi yaynlanan release'ler fena deildi ama genel olarak sorunlar tasarm ile alakalyd. Pc demolarnda teknikten nce tasarm geliyor bana gre. Ama son demolarda bu durum biraz dzeldi. Nightshift'de ise bence Rebels'in demo 1. olmalyd ama kendimize biraz kyak getik galiba. :)  
[b]<Ghostrider>[/b] Nightshift demo compo srasnda Rebels-Zephia 'y izlerken Poi'nin kulana eilip ''birinci budur'' dediimi hatrlyorum, bence de kesinlikle onlarn birinci olmas gerekiyordu. :)  
[b]<Poison>[/b] Resident'n demodan ok etkilendim. Bu kadar hzl ustalamalar ok artt beni, text mode bir demo hi beklemiyordum. 1. olmalarna ok sevindim, rekabete itiyor bizi. Dier demolarda ise klasik bir tasarm sorunu vard. Muhtemelen en fazla 2. veya 3. release'lerde onlar da ciddi rakip olarak kacaklardr karmza. Tekniklerinde ufak sorunlar olsada gayet iyiler.

[b]<Hydrogen>[/b]Poison, Dos'tan Windows'a gei nasl oldu? Bildiimiz kadaryla sen sk bir dos fanatii idin?
[b]<Poison>[/b] Evet, aslnda halen dos aym (o zamanlar herey daha lezzetli idi) ama scene.org'dan indirdiim dos moddaki demolar almamaya balaynca olayn Windows'da olmas gerektiine karar verdim. u an bile kendi demomuz wardance' windows saolsun altramyorum.
 
[b]<Hydrogen>[/b] Ghostrider, ilgin bir grafik tarzn var? Nasl ortaya karyorsun grafikleri? Orjinal karakalem  zerine photoshop gibi bir yntemle mi? Bir de konu seimini nasl yapyorsunuz?
[b]<Poison>[/b] Wala burdan gryom, makale yazd adam ya :)
[b]<Ghostrider>[/b] Aslnda son zamanlar hibirey izmiyorum, iim yznden daha ok modelleme ve animasyon yapyorum... Eskiden resim izerken ya nceden kada karaladm taslaklardan yola kar, ya da direk Photoshop'u ap sfrdan mouse ile bireyler izmeye balardm . Sonrasnda tablet kullanmaya baladm ileri gerekten ok kolaylatryor. Photoshop'la layer layer alyorum, ana hatlar, glgelendirme, renklendirme vs. Konu seimi genellikle o anki ruhsal durumuma bakyor, tamamen duygusal yani :)  

[b]<Hydrogen>[/b] :)  Piksel grafie ilgi duydun mu hi?
[b]<Ghostrider>[/b] Zaten ilk balarda pixel olarak baladm, C64 Koala paint ve joystick (gerekten byk ikenceydi). Sonrasnda Amiga kullanmaya baladm ve Deluxe Paintle mouse un ne kadar byk bir nimet olduunu anladm... Pixel izim yapanlara ise ok byk saygm var benim gzmde gerek sanat bu nk
zamannda pixel izdiim iin ne kadar zor ve sabr isteyen bir tarz olduunu biliyorum. Zamannda ben de pixel grafikle urarken (yanl hatrlamyorsam Amiga dnyas dergisiydi) Turbo'nun yazlarn takip ediyordum, bana ok yardm olmutu... Ama sonuta benim gibi sabrsz biri iin en idali tablet :)  

[b]<Hydrogen>[/b] Gelecekte yurtd partilere katlmay dnyor musunuz?Mevcut Trk rakiplerinizin yannda,  gznze baz yabanc rakipler kestirdiniz mi? Yani yava yava darya almanzn zaman geldi  mi diye toparlayalm soruyu?
[b]<Poison>[/b] Valla pek dnmedik. Sebebi de srekli olarak bakalarnn yapt demolar seyrediyoruz ama onlarn kalitesine kendi admza konuuyorum yaklam deiliz. Bir de orda yeterince scener var. Trkler de bu ilerle urasn istiyoruz. Trkiye'de Avrupa dzeyinde bir demoscene olutuunda zaten bunlar kendiliinden olur.
[b]<Ghostrider>[/b] Yurtdnda bir partiye katlmak iin daha katetmemiz gereken uzun bir yol olduunu dnyoruz, umarm bir gn o seviyeye gelebiliriz...
[b]<Hydrogen>[/b] Evet simdi bir soru klasigi geliyor. :) Favori demo, demo grubunuz, coder, grafiker ve muzisyenleriniz neler?
[b]<Poison>[/b] Demo : 303 (acme) Grup : Kefrens (ilk aklarmdan mdr nedir?) Coder : Static (Acme) Mzik : Vic (Acme) 
(En ok grup konusunda dndm galiba, ok vard )
[b]<Ghostrider>[/b] Demo gurubu: Future crew, Kefrens, Demo: Second reality, desert dream, coder konusunda tam bi yorum yapmcam, Grafiker: R.w.o (pixel), henk nieborg, Mzisyen : Purple motion

[b]<Hydrogen>[/b] Ksaca scene d yaamnzdan da bahsedebilir miyiz?
[b]<Ghostrider>[/b] Hmmmm zor soru. Poi nce sen cevapla.
[b]<Poison>[/b] Ben klasik coder olarak ge uyuyorum, ge kalkyorum.  olarak architect-lead developer aras  bir i yapyorum (takm elbisesiz). Pek yemek yemiyorum. Evdeyken bilgisayar koltuunda melmi halde kod yazarken bulabilirsiniz. Beikta'a gelen tm suyu ay yapp iiyorum. Evlenmek zereyim sanrm. Ha bir de kedim var.
[b]<Ghostrider>[/b] ten eve evden ie eklinde bitkisel bir hayat srdryorum, son 1 senedirde bezginlik ve tembellik hat safhada, Cnbc-e grafik departmannda alyorum, 3d modelling, animation ve compositing... Musluktan su imeyi 2 sene nce brakmtm ama son zamanlarda tekrar baladm... Beikta'ta Poison'la karlkl apartmanlarda oturuyoruz, eskiden ayn evdeydik, uzaklaa uzaklaa bu kadar uzaklatk... Poi evlenmek zere deil aslnda evlenicek, bense her demo party'si dzenlendiinde evlenme planlar yaptmz insandan ayrlyorum... Eh Nightshift te son nokta oldu zaten boandk. :)  (ne tesadftr ya anlamadm ben bundan biey) Onun dnda benim de hala elimi sran bir papaanm var, aylardr konusun diye debelenip duruyorum...
[b]<Poison>[/b] Evet ben konumaya baladm o ku halen konuacak.
[b]<Hydrogen>[/b] hahah :) 
[b]<Ghostrider>[/b] Sen kendi kedine bak 2 senedir sende, hala sevmek iin elimizi uzatnca paralamaya kalkyor. Senin bile elini paralyor ne diyim ...
[b]<Poison>[/b] Rprtaj olmasayd ben buna cevap verirdim ama neys :) 
[b]<Ghostrider>[/b] Sana sylemitim sokaktan kedi tutup alrsan evine byle olur...

[b]<Hydrogen>[/b] Ehem, gelecek demolarnzla ilgili bir takm ipular alabilir miyiz sizden? Sz sadece siz-biz ve  Plazma okurlar arasnda kalacak :) 
[b]<Poison>[/b] Hmm. almak iin pixel shader 2.0 isteyecek onu diyeyim imdilik :)  
[b]<Ghostrider>[/b] Her bakmdan bolca zaman ve emek harcayacaz diyorum.

[b]<Hydrogen>[/b] Bize zaman ayrdnz ve rportajn gereklemesini mmkn kldnz iin ok teekkr ederim Poison ve Ghostrider. SOn olarak sizlerin eklemek istedii bir eyler var m? 
[b]<Poison>[/b]: Biz teekkr ederiz. bekliyoruz Plazma 2'yi merakla. Son szm aktif olmayan pc demoscener'lara, biz ok eleniyoruz sizde gelin.
[b]<Ghostrider>[/b]: Poi'nin szlerine katlyor, teekkrler diyorum...