    

 Hi Sky Man!
 
 So, ich als GUS User/GUS Fan mu jetzt auch mal meinen Senf zu Deinem 
 Artikel (den Du in der letzten/vorletzten Platinum geschrieben hast)
 ber die GUS ablassen.
 
 * GUS mit "nur" 256KB DRAM on Board :
   - Da momentan fast nur noch die GUS MAX verkauft wird, fliegt dieses
     Problem 'eh 'raus, da diese 1MB Speicher hat.
     Ansonsten haben fast alle GUS User mind. 1/2 MB Ram on Board. 
   - Meiner Meinung nach kann man aber mit 256 KB auch schon ganz schn 
     viel machen ...
 
 * GUS bei Spielen 
   - Die GUS wird schon von recht vielen Spielen untersttzt. Dies gibt
     natrlich spez. bei Midi Stuff einen 1a Sound, da die Samples ver-
     wendet werden. 
   - Ich glaube, da in naher Zukunft jedes Spiel die GUS unterstzten 
     wird, da immer mehr Leute auf diese Karte umsteigen.
 
 * GUS Kauf rentiert sich nicht 
   - Na ja, na ja ... Wer auf einen super HIFI Sound verzichten kann, 
     Prozessorunabhngig [und dat wre bei 44Khz/16Bit nicht gerade
     wenig] leben kann ... etc, der sollte sich keine GUS kaufen.
     Aber wer kann das schon? Bei mir war der ausschlaggebende Punkt 
     der, da ich mir die komplette Sound Drhnung geben kann, ohne
     einen Bit Speicher/ein Prozent CPU hergeben zu mssen. 
     Kannst Du mir dann bitte eine andere 16 Bit Karte nennen, die 300
     DM kostet und solche Mglichkeiten bietet?
     
 * SB bei Demos 
   - Die neusten Demos haben fast alle nur noch GUS Support. Da die
     meisten "Scene Dudes" eine GUS haben, sehe ich auch keinen Sinn darin,
     die SoundPflaster noch weiter zu untersttzen. Hier spielt auch wieder
     die Prozessorunabhngigkeit eine groe Rolle.     
     Ich glaube, da bei der Assembly 1994 deutlich zu sehen war, da sich
     fast kein Coder mehr die Mhe macht, einen SB Support zu ermglichen.
     
 * GUS luft mit fast nix 
   - Jaul, jaul, jaul! Die GUS ist 100% Windows kompatibel (und das will
     schon was heien:-)). Neue Demos [d.h. Demos von 1994] laufen (fast)
     alle mit GUS. 
     Apogee/Epic Megagames/ID Soft ... Spiele laufen mit GUS ....
     Also, was soll' dann dieses Gelabber, da die GUS mit fast nix luft?
     Auf ein paar alte Gamez von 1986 kann ich wirklich verzichten.

 * GUS vs WAVETableSchrott
   - Also wenn mit 'ner WaveTabel Soundkarte alles(!) luft, dann spring' 
     ich von der nchsten Brcke herunter. 
     Eine WaveTable hat einen festen Sample Satz. Bei der GUS knnen 
     verschiedene [z.B. auch selbst(!)erstellte] Samples in den Speicher
     gebeamt werden.
     Wow, hast Du schon einmal Modules ber 'ne WaveTable Karte laufen
     lassen? Das gibt Drhnung puuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurrrrrrrrrrr.
   - WaveTabel Karten sind um einiges teurere, wie eine Perfect Ultra 
     Sound.
     
  Fazit : GUS RULEZ! Der Rest SUXX! 
  
  Greez - CliMaX of Amable

    


        JUHLA '95 OFFICIAL PARTY RESULTS FROM ORGANIZERS

        ( read more about the party from soon coming PARROT #4 )

 PC DEMO

         1.  Jeskola!     : Semtex City   517 pts
         2.  Orange       : Project XYZ   410 pts
         3.  Halcyon      : Disorder      360 pts
         4.  Amorphous    : Concussion    273 pts
         5.  Fascination  : 112           242 pts
         6.  Chaos        : Trip to mind  237 pts
         7.  Marankatti   : Sademetsn   234 pts
         8.  Symptom      : Stj       198 pts
         9.  Dominion     : Socialism     145 pts
         10. @            : Blue eyes     138 pts
         11. Plant        : Duck          134 pts




 GRAPHICS 

   1.  Nik / Plant / EMF         : Uncle Susan          484 pts
   2.  Jate / Jeskola!           : Apua_paa             454 pts
   3.  Mazor / Paragon           : Sleeping Beauty      359 pts
   4.  Der Piipo / Orange        : Qva                  285 pts
   5.  Reward / Complex          : Unikorn              275 pts
   6.  Gnome / Fascination       : Superman             259 pts
   7.  Duke / Paragon            : Doggie               207 pts
   8.  Menace / independent bm   : Compo 2              204 pts
   9.  Cross / Mindprobe         : Stowaway             196 pts 
   10. Damac / @                 : Weirdo               180 pts
   11. Exeter / Amnesia          : Puu                  178 pts
   12. Pentalysion / Synthesis   : Petshop              155 pts
   13. Primon / Interampia       : Vaimo                152 pts                            
   14. Apatia / Coma             : Juhla1               142 pts
   15. Emetic                    : Mutoid               121 pts




 MUSIC

   1.  Chanel 5 / Jeskola!       : Why Dont U Walk Away    412 pts
   2.  T.o.B / DAMoNeS           : We Are Wolves Or So...  372 pts
   3.  Tonedeaf / Extreme        : Jazz My Ass             343 pts
   4.  Cypernau / Chaos          : T-House                 286 pts
   5.  Reward / Complex          : Disco Nation            280 pts
   6.  Magical Note / Amorphous  : Golden Dragon           268 pts
   7.  Dune / Orange             : Souther Pacific         249 pts
   8.  Samuli Kekki              : Shimmery                241 pts        
   9.  Deetsay / Jeskola!        : Piparcake House         229 pts
   10. Resonatix                 : Desert Dream            227 pts
   11. Netron / Remal            : Jimmy's Dead            220 pts
   12. Mixtec / Mindprobe        : Riko Lasi, Ota Vasara   214 pts
   13. Vinyl / Mindprobe         : Sometimes my arms..     210 pts
   14. Tuksu / Glue Team         : Dance With The Dogs     205 pts
   15. Quaint / Splashdance      : Eternal                 203 pts
   16. Duke / Paragon            : Intro8c                 200 pts
   17. Sparklite / Paragon       : Fuzzy                   189 pts
   18. Starsoul / Amorphous      : Beast From The Sea...   184 pts
   19. Mental Disorder / The MCM : Backup Taste            174 pts
   20. Noize / Ancient           : Night In Rainforest     154 pts
   21. ZPO                       : Contribution            114 pts
   22. 99 / Orange               : Another Man             114 pts


 TOTAL 168 VOTERS 

 DOOM COMPO

    1. Janne Vuontisjrvi
    2. Jori Kuusela
    3. Markus Kaikkonen

 TOTAL 32 Players in 2 networks




                                - Remember to attend JUHLA '96 - 

    
