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__________ contenidos _____________
------------ informacin general ------
.............. competiciones ........
------------- contacto ----------

___________________________informacin general___________________

**** Dnde? ****
La party se celebrar en instalaciones de la Universidad Politcnica de Valencia. Concretamente, este ao se celebrar en la nueva Casa del Alumno.

Dividiremos el espacio en dos zonas: el partyplace, donde estn los ordenadores, y la de descanso. Tambin podris tener acceso a mesas para alimentaros sin pringar el partyplace, cmodos sofs para los coders al borde de un ataque de nervios, tele panormica para aquellos que no pueden vivir sin su racin de telebasura, futbolines, microondas, mquinas de caf, refrescos y fabada (no es broma). Adems, en los alrededores hay una _gran_ extensin de csped, as que podris respirar aire puro y tomar el sol si os apetece. Finalmente, podis ir a visitar fallas y hacer turismo por Valencia. Pero preferimos que os quedis con nosotros!

**** Cundo? ****
Los das 12, 13 y 14 de marzo. Posiblemente (horario an por determinar) se inaugure al medioda del viernes 12 y finalice a la tarde del domingo 14, pronto, para que la gente de fuera pueda volverse sin problemas.

**** Instalaciones ****
Dispondremos de sitio y red local (al menos a 10 Mbps) para aproximadamente 100 ordenadores. Evidentemente, habr sitio en mesa y una silla por persona. An no sabemos qu tipo de sillas sern pero por si acaso id preparndoos un bonito cojn.
Tambin tendremos sitio para aquellos que quieran dormir (rajaos!, jeje) y acceso a duchas.
Por supuesto, tendremos un proyector y equipo de sonido para poder ver muchas demos. Las charlas se realizarn en salas aparte, se avisar de su localizacin con antelacin.

**** Qu traerse? ****
Tienes que traer tu equipo (incluidos todos los cables y una base mltiple para enchufarlo todo con un nico enchufe). Es extremadamente recomendable que os traigis auriculares para oir "loquesea" sin molestar a los dems. No se permitir el uso de altavoces en la party. Sed buenos u os echaremos la bronca. Y no queremos hacerlo!

Por razones de seguridad, est PROHIBIDO fumar y/o consumir bebidas alcohlicas en el interior del recinto.

Aparte, debes traerte la ropa que consideres apropiada, teniendo en cuenta que en Valencia en marzo ya hace bastante calor. Para dormir, traeros un saco de dormir y una colchoneta si no queris estar en el suelo.

Acerca de la comida, no hemos considerado ningn tipo de catering, ya que cerca del partyplace hay muchas cafeteras a precios asequibles. Y muy cerca tambin hay supermercados. Pondremos un mapa!

Cualquier desperfecto lo pagar la persona que lo realice. Sed cuidadosos y respetuosos si queris que volvamos a tener party otros aos.

**** Cmo llegar? ****
Puedes llegar a la Universidad Politcnica de Valencia (UPV) de varias maneras:

    * En coche desde Alicante/Albacete: una vez entres en Valencia desde la Pista de Silla, tras pasar una rotonda con anzuelos de adorno, busca un carril para girar a la derecha y probablemente encontrars un cartel que pone "Universidad Politcnica", giras y sigues todo recto, todo recto (rotondas aparte), pasas un puente dejando atrs la Ciudad de las Artes y las Ciencias, y pasas una rotonda, sigues direccin Manuel Candela, la recorres, y atravesando la avenida Blasco Ibez, llegars a la calle Ramn Llull, al final de la cual est la UPV. Gira a la derecha por la Avenida Los Naranjos, y haz un cambio de sentido para entrar en la universidad por la entrada del Pabelln de Deportes. En caso de duda, pregunta por la Casa del Alumno o por la antigua cafetera "la Redona" (ambos edificios estn al lado)
    * En coche desde Catalua, Aragn, etc...: es inmediato, hay una salida que indica "Universidad Politcnica/Trnsitos" justo al final de la autova, antes de que entre en la ciudad. Tienes que elegir sa, no la de centro ciudad!
    * En tren: si vienes en tren, bajando en la Estacin del Norte, puedes coger el autobs de la lnea 40 "Estaci del Nord - Universitats", que tiene parada en la calle Alicante (a mano derecha nada ms salir de la estacin).
      Tambin puedes coger el 71, desde la plaza del Ayuntamiento, pero tendrs que andar hasta ella. El precio de un billete es de 0.95 euros.
      Si has bajado en la estacin del Cabanyal quiz adelantes ms yendo a pie o cogiendo un taxi que buscando un autobs que te acerque a la Universidad. Depende de lo cargado que vayas. Quiz la lnea 31 te pueda servir de algo.
    * Desde la estacin del Norte, tambin puedes coger el metro, lnea 3, destino "Palmaret", RafelBunyol o Machado. (NO COGER el metro de Ayora). La parada de metro est enfrente de la estacin, nada ms salir de la misma, y un poco a la derecha, y se llama "Xtiva". Un billete de metro vale 1 euro.
      Tienes que bajar en la estacin de metro de Benimaclet, salir de ella y hacer transbordo con el tranva, lnea 4, destino Dr.Lluch. Una vez en el tranva, la parada en que tienes que bajar no es "Universidad Politcnica" sino La Carrasca, que est ms cerca de la party.
    * Si vienes en autobs y te paras en la estacin central de autobuses, puedes optar entre coger un autobs urbano o el metro otra vez. En el caso de elegir el autobs, te recomendamos que busques la parada del 29, direccin Universidad Politcnica. Si te gusta ms el metro, tienes que entrar en la estacin "Tria"; no est justo al lado de la estacin y hay que caminar un poquito hacia la derecha hasta encontrar un Corte Ingls, al final de la plaza vers la entrada del metro. Tienes que ir destino "ngel Guimer", aunque nuestra experta en transportes urbanos subterrneos nos ha dicho que cualquier tren que pase por Tria llega a Angel Guimer, siempre y cuando estis en la direccin correcta claro. Cuando llegues all (slo es una parada) haces transbordo y te cambias a la lnea 3, destino "Palmaret" Rafelbunyol o Machado (el resto es igual que para los que van en metro desde la estacin del Norte, por supuesto, no cojis el metro que va a Ayora)
    * Si vienes en avin el aeropuerto no est en Valencia, sino en Manises, cerca de Valencia. Hay parada de taxi en el aeropuerto. Tambin hay una lnea de autobuses. Son el 150, de color amarillo, lnea Valencia - Manises - Aeropuerto. Tenis ms informacin en este enlace: http://www.etmvalencia.com/metrobus/hor/code06/150/lab/150.htm





____________________________ competiciones _____________________


Una party no sera lo mismo sin sus concursos. Aqu pasamos a detallarte las normas de cada uno de los mismos, para que te vayas haciendo una idea de por dnde irn los tiros. Por supuesto, la organizacin se reserva el derecho a descalificar aquellas obras que considere inapropiadas.

**** Composicin de los jurados ****

Los jurados de cada concurso sern los mismos participantes en ese concurso, que evidentemente, no se votarn a s mismos. En obras cuyo autor sea un grupo de personas, slo se emitir un voto conjunto. Por motivos de calidad de voto, os agradeceramos que acudis todos los componentes del grupo a votar, para as poder valorar en profundidad las producciones. (Lo decimos especialmente por las competiciones de demos).

Si un participante no emite voto, su produccin tampoco podr ser votada, aunque se reproducir en pblico (a menos que nos diga lo contrario, en cuyo caso es una estupidez que presente).

**** Tema de las competiciones ****

Este ao el tema elegido para la party es la retroinformtica. Por ello, vamos a valorar las producciones con tema retroinformtico, y muy especialmente las producciones para ordenadores con pocos recursos. Eso no quiere decir que no aceptemos producciones con shaders y todo eso ;)

**** Multiplataforma ****

Siguiendo con nuestra lnea de igualdad, este ao no haremos distinciones entre las diferentes plataformas (mac, windows, linux, e incluso amiga o cpc, si alguien se anima). La organizacin slo aporta mquina para pc, con windows o linux, en el resto de plataformas ser el concursante el que deber contribuir con su ordenador.

**** Especificaciones de la mquina de competiciones ****

Estas especificaciones son de la mquina del ao pasado, en un principio seguimos contando con la misma, pero tal vez la cambiemos por alguna mejor.

    * Athlon K7 1000Mhz
    * 512 Mb RAM SDRAM
    * Geforce 4 Ti 4400 128 Mb. (aceleracin en linux y en windows)
    * Tarjeta de sonido C-Media (soportada en linux y en windows)
    * Windows XP professional (toma! XD)
    * DirectX 9
    * El famoso .net framework

    * Debian Linux.
    * Libreras:
      - OpenGL. (3d Graphics).
      - OpenAL. (3d Sound).
      - OpenIL. (image Library).
      - SDL, SDL_mixer, SDL_image.

**** Concursos ****

Ni que decir tiene que todo lo que entreguis debe ser NUEVO, esto es, no puede haber sido presentado en ningn otro concurso previamente, y mucho menos premiado. Todos los materiales que formen parte de vuestras creaciones deben haber sido creados por vosotros o ser de dominio pblico: esto incluye mallas, texturas, samples, etc.

Atencin: En principio se mostrarn tan slo los 10 primeros minutos de cada produccin en demos e intros, y 3 minutos para las canciones. Procurad no sobrepasar este lmite... Adems, la organizacin se reserva el derecho a interrumpir la ejecucin de aquellas producciones que resulten molestas a la visin o al odo de los asistentes (esto incluye ruidos aleatorios de manera continuada, pitidos, y otro tipo de artes extraos e injustificados). Es por el bien de nuestra mente.

Todas las producciones debern entregarse comprimidas en un zip, en el ftp que habilitaremos a tal efecto, con el fichero file_id.diz completado con vuestros datos y ANTES de la deadline, para poder organizar las votaciones con fluidez. En el caso de intros y demos, os agradeceramos que incluyrais tambin una imagen de la produccin, por ejemplo a 320x200.
Es MUY importante que sigis las normas de entrega, pues de lo contrario slo entorpeceris el desarrollo de la party e incluso podis llegar a ser descalificados.

Las intros y demos deben poderse parar pulsando la tecla ESC. No se podr escribir en el disco de la mquina. No debern requerir permisos extraos para funcionar, sino simplemente los privilegios de un usuario "invitado".

    * Intros 4k
      Tamao mximo del ejecutable: 4096 bytes
      Deben estar compuestas por un solo ejecutable
    * Intros 64k
      Tamao mximo del ejecutable: 64kbytes
      Deben estar compuestas por un solo ejecutable
    * Demos
      Tamao mximo del zip o fichero comprimido 10 MBytes.
    * Grficos: se pueden entregar las imagenes en cualquier formato, pero no os pasis con el tamao de las imgenes. Tenemos preferencia hacia los pasos previos en jpg y una versin final en png.
          o 2D: dibujos realizados _enteramente_ con un ordenador, no sern vlidas imgenes escaneadas y coloreadas mediante el ordenador. Para demostrar la autora de la obra debis presentar 10 pasos previos, numerados as: obra00.jpg, obra01.jpg ... obra10.jpg
            Es vlido cualquier programa de dibujo.
          o 3D: imgenes creadas ntegramente con vuestro programa 3D favorito. No son vlidos los retoques posteriores con programas como Photoshop. Para demostrar la autora de la obra debis presentar 10 pasos previos, numerados as: obra00.jpg, obra01.jpg ... obra10.jpg, as como la malla o ficheros de escena correspondientes.
    * Msica: todas las canciones debern ser originales. No est permitido realizar versiones de ningn artista comercial.
          o chiptunes: mods de tamao mximo 10kb, en formato Fast Tracker, MOD, Scream Tracker o Impulse Tracker.
            Nmero de canales ilimitado.
            No ser vlido utilizar filtros MMX o ficheros comprimidos en Impulse Tracker.
          o multicanal:
                + mods de tamao mximo 1440 kb
                + Nmero de canales ilimitado
                + formato: XM,MOD,IT,S3M,SKM
                + no se utilizarn plug-ins de ningn tipo (esto va por los usuarios de modplug tracker y Skale tracker ;)
                + los filtros MMX de Impulse Tracker estn permitidos
          o high quality
                + canciones en MP3 y OGG
                + si el jurado o la organizacin as lo requiere, deber certificarse la autora de la cancin. A tal efecto, tened preparada una pista con la percusin y el bajo y otra con la meloda de la cancin.
    * Fastcompos: estas competiciones se desarrollarn durante la propia party, durando de 45 minutos a 2 horas, dependiendo de la competicin en concreto.
      Se anunciar la realizacin de las fasts, procediendo en ese momento a informar a los participantes del tema y las normas concretas, proporcionndoles asimismo los posibles ficheros de ayuda.
          o fast code: se propone realizar un programa que cumpla ciertos requisitos
          o fast gfx: se propone realizar un dibujo inspirado en cierta temtica
          o music: se propone realizar una cancin inspirada en cierta temtica
    * Otros: estamos preparando otros concursos que se desarrollarn en la misma party.

# Lanzamiento de disquete y CD: Como tampoco poda faltar en cualquier party scener que se precie! Consiste en lanzar dichos objetos lo ms lejos posible. Acordaros de traer vuestros propios disquetes o CD, que hoy en da andamos escasos de ellos y no podemos suministrroslos. No vale trucarlos ni aadirles plomo o algo para que pesen ms.

 
**** Insistimos ****

sta no es una party gamer, por lo tanto, no hay actividades dedicadas especficamente a juegos&jugones.



____________________________ contacto _____________________

**** pgina web ****
http://www.ifparty.tk/
http://ifparty.scenesp.org/

**** correos ****
informacion -> ifparty @ ono.com / info @ ifparty.tk
prensa -> prensa@ifparty.tk


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