
------------------------------------------------------------------------------
KREACJA by MISHA (kilka sw o moim rysowaniu, ktre moe kogo zainteresuj?)
------------------------------------------------------------------------------
UWAGA! Sorki za .jpg, ale nie chciaem aby ten "tutor" zajmowa za wiele :(
             2 sprawa: wszystko przeglda w 640x480 (!)
------------------------------------------------------------------------------

Wstpniak.
----------

     Wiele  osb  pyta  mnie "jak TAK mona w ogle rysowa?". No c z reguy
robi  kwan  min  gdy  ja  sam  najczeciej  jestem  zadowolony  ze swoich
"obrazkw"  w  trakcie  samego tworzenia i kilka jeszcze chwil "po"... Pniej
dostrzegam  milion  bdw  -  a caa praca zdaje si by badziewna... No a tu
okazuje si, e s ludzie, ktrym to si podoba. Im wiksza rzesza odbiorcw i
im  wicej  postpw  (a  wiadomo,  e  kady  si  uczy)  tym wicej dziwnych
zarzutw,  e  to  nie  moliwe  abym  tak rysowa i na chartsach nie dociga
Lazura.  Jeszcze  nie  spotkaem  si  z  zarzutem  o skanowanie, ale niestety
syszaem  takie  gosy  o  wielu  innych  grafikach,  a'propos ktrych jestem
przekonany,  e  efekty  osigaj  wasnymi rkami. Postanowiem, wic uchyli
rbka  tajemnicy i pokaza troch jak powstaj moje prace. Mam nadziej, e to
przekona - wszystkich sceptykw - jeli nie to ich sprawa.

     Nie jest to nic oryginalnego - jeli choci "biernie" znasz angielski to
moge(a)  poczyta  sobie  articla "Drawing eye" w #Black Total Disastera, w
ktrym  krok po kroku wyjaniem, jak narysowa przy pomocy narzdzia airbrush
w praktycznie dowolnym true-colorowym programie oko. "Przepis" dla 256 kolorw
i  np.  mojego  ukochanego  deluxe  painta  (ktrego  nota bene prawie ju nie
uywam)   skomplikowaby   si   gdy   stosowane   techniki  wymagaj  wicej
pracowitoci   (wykonanych   czynnoci   i   uytych   opcji)   ni  zdolnoci
"manualno-plastycznych" :)

Hardware i software.
--------------------

     Zaczn  od tego: 256 kolorw czy true-color? No c - nie prawd jest, e
w  jednym  jest  szczeglnie atwiej, a w drugim trudniej. Rysowaem w trybach
paletowych od 1992 (kiedy to kupiem amig) do koca 1997 kiedy to pod wpywem
Angel  sprbowaem  swoich  si w airbrushu... Musz powiedzie, e si bardzo
baem  bo  wczeniej  rysowaem  bardzo  "komputerowo"  -  cieniujc obszarami
automatycznie,  sprytnie manipulujc palet, zakresami i trybami rys. (shade),
stencilem  itd.  Uywaem  duo  automatycznych  ukw i innych form :) Czysty
"free-hand"  przeraa  mnie.  No  c  postawiem  wszystko  na jedn kart i
zaskoczyem  zarwno  sam siebie jak i moich przyjaci, ktrzy z moj grafik
mieli   styczno   od  lat.  Okazao  si,  e  potrafi  rysowa  nie  tylko
"komputerowo". :)

     Pora  na  jak konkluzj. Ot jeli lubisz "duba" pixelek po pixelku,
duo  pracowa  -  majc  praktycznie  gwarancj sukcesu - wybierz 256 - tylko
pamitaj,  e  to  jest  tworzenie,  w ktrym Twoj wyobrani wypeni paleta,
dithering i inne takie.... Jeli chcesz aby sprawy techniczne nie przesaniay
Ci  Toich  "wizji"  i czujesz, e potrafisz tak kierowa myszk aby powstajcy
obraz  na  ekranie  nie  wyglda  na  wynik  zabawy 2 letniego dziecka; nowym
zestawem nietoksycznych kredek (bez urazy dla 2-latkw) - wybierz true-color.

     Aby rysowa w 256 zalecam konfiguracje minimalnie: 386dx33, (s)vga 0,5mb,
4mb  ram, dos, deluxe paint lub gfx2. W true colorze min.: 486dx100, svga 1mb,
16mb  ram, win95 i jaki program do true color. Jaki? Mj ulubiony to Autodesk
Studio  4  Win.,  ale te moecie uywa np. TV Paint, Corel Photopaint, Adobe
Photoshop  itd., itp. Dla najsabszych konfiguracji polecam: TV Paint'a - jest
najszybszy :)

Jak rysowa airbrush'em?
------------------------

     Jako,  i  rysowanie  w  256 prawie "rzuciem" opisz jak rysuj bardziej
ostatnio.  Praktycznie  wycznie  uywam  narzdzia  nazywanego airbrushe'm a
przez  niektrych  spray'em  (niesusznie)  lub  rozpylaczem.  Nie bd si tu
szczeglnie  rozwodzi,  ale  moja  technika  polega  na rysowaniu od ogu do
szczegu.

Cieniowanie:
     -  Nakadam  "plamami"  odpowiednie  odcienie w newralgicznych punktach i
pobranym  kolorem z granicy mieszania sie takich 2 odcieni rysuj midzy nimi,
nastpnie  pobieram  z  nowo  utworzonych  granic  i powtarzam tak operacj -
stopniowo  zmniejszajc  wielko  airbrusha. Czasami wystarczy narysowa dany
element  jednym  kolorem,  a  nastpnie  odpowiednie  elementy przyciemni np.
czarnym  (mocno  przeroczystym)  kolorem lub uy opcji "darken" :). Ta druga
"metoda" jest widoczna np. na veincre.flc.

Parametry airbrush'a:
     -  Najwaniejsze  parametry,  ktrymi  operuj to: wielko, intensywno
rozpylania,  "obwiednia"  airbrusha,  tryb rysowania (colorize, normal, darken
itd.)

     Tak  w  zasadzie  to  technicznych,  mao  konkretnych porad nie mog Wam
wicej  udzieli  bo  stanie  si to mao zrozumiae dla kogo kto si tym nie
zajmowa,  a  zbyt  pobiene dla grafika... Myl, e to co napisaem moe by
niezym "tipsem" na pocztek, ale niczym wicej. Jeli chcecie duo skorzysta
to  przeanalizujcie  sobie  przykady,  ktre doczyem do tego "how to" - to
zastpi 1000000 sw. Poza tym wcale nie czuj si szczeglnie kompetentny aby
udziela  Wam  rad  i  twierdzi,  e  to  co pisz to najlepsze "sposoby" pod
socem.

Kocweczka...
--------------

     Zdaj sobie spraw z tego, e dla kogo kto rysuje cay ten text nie mia
sensu, a doczone przykady obejrzy i skasuje - bo nie s jakimi specjalnymi
rewelacjami.  Z  drugiej  strony "graficzny beginner" (takie okrelenie nie ma
wydwiku  negatywnego)  moe  nie do koca zrozumie o czym pisz. Jednak nic
nie zastpi wasnych "eksperymentw".
     Zaznaczam  te,  e np. sposb "cieniowania", ktry praktykuj i opisaem
jest  raczej mao popularny na scenie - przynajmniej takie wnioski wycignem
rozmawiajc  z  "popularnymi" grafikami i analizujc cudze prace. Take nikogo
nie  namawiam  specjalnie  do  akurat  mojego  podejcia  do  tematu. Wiem, e
popularne  jest np. zaznaczanie obszarw i automatyczne wypenienie gradientem
+  ew.  jeszcze  blur  -  jeli  to  gadka  powierzchnia, ale mi to za bardzo
przypomina  prac w trybach paletowych, gdzie nie mogem cieniowa airbrushem,
a  drug  spraw  jest  to,  e  co  takiego nie sprawia mi przyjemnoci. Nie
uwaam, e to jest co zego - no way! Jeli kto ma ochot tak - to ok. :)

     Mam nadziej, e to zamknie usta ludziom, ktrzy nie znaj si na grafice
lub  ich  wiedza  nie  wystarcza  aby  osdy byy prawdziwe i nie bd ju np.
sysza o tym, e prace Angel czy moje to skany. Ot moi mili - ja rysuj dla
przyjemnoci  :)  - co  chyba  wida  bo mimo, e robi to b.dugi czas to nie
szykowaem  jakiej inwazji na chartsy :) Jeli chodzi o Angel to c - rysuje
lepiej  ode  mnie,  a  sysz,  e  skanuje... Pomijajc fakt, e takie opinie
rozpowszechniaj  z  reguy takie scenowe zera jak np. Roller, ktry uwaa sam
siebie za autorytet lecz rzeczy, ktre wypisuje w takich wspaniaych scenowych
magach jak np. Diarrhea - przecz temu.

KOPIOWANIE i moja opinia
------------------------

     Kopiowano setki lat temu, kopiuje si teraz i bdzie kopiowa. Portrecik,
krajobrazik  -  te obrazy nie bior si w naszych gowach z nikd... To jasne,
e to co sobie wymylimy to w rzeczywistoci, rzeczy, ktre ju dotary kiedy
do  naszych zmysw i zostay "przetrawione" przez umys, aby znale ujcie w
naszych pracach.

Co jest wic zego w kopiowaniu a co nie?
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
     Gdy kopiujemy krajobraz, ktry zobaczylimy lub twarz to jest "PRAWDZIWE"
to  NASZ  umys  nam  to  wskaza  i nasz sposb widzenia zostanie przelany na
monitor.  Nawet  jeli to bdzie kopia z kartki czy zdjcia***. Jeli chodzi o
ludzi  to  przecie  takim podrzdnym grafikom jak np. ja adna "pikno" nie
bdzie  np.  pozowaa  do aktu tak jak np. w vein... w dodatku za darmo. Borys
moe  wynaj  sobie  kilka  panienek  i  nie  uszczupli  to jego budetu - ja
musiabym  si niele szarpn :)... Vein np. jest "no copy" - pomys jest mj
(miaem  taki  sen),  tylko panienka to jaka modelka - jej poza, etc.... moe
nie  tak dokadnie, ale +/-... Z pracy jestem jednak zadowolony gdzy udao mi
si narysowa to co przez chwil mi si nio :)
     Gdy  jednak zabieramy si za kopiowanie - "kropka w kropk" lub nawet nie
do  koca  dokadnie  -  czego co jest spojrzeniem innej osoby na wiat i nie
wida  w  tym  NAS  samych...  nie  udcie  si... zadowolenie dane przez co
takiego nie trwa dugo, a inni raczej nie doceni Waszych stara... Wanie to
jest powodem np. buntw przeciwko kopiowaniu Borysa... czy innych artystw...

     ***  chodzi  mi  o  zdjcie  "techniczne" - dokument, w ktrym urzek nas
jaki  detel  i  sami  je  kadrujemy, etc. i koystamy... nie o zdjcia, ktre
przedstawiaj   ju   obraz   wyselekcjonowany  przez  fotografa  -  artyst -
prezentujcego rzeczywisto na swj sposb. Z "kartk" analogicznie...

Epilog
------

     Mam  nadziej,  e  nikt nie wywnioskowa z tego articla, e rysowanie to
co co mona wpasowa w jakiekolwiek ramy. Tak, wic, "rozdzia": "jak rysowa
airbrush'em" jest krciutki bo nie da sie wiele napisa oglnie o rysowaniu...
Kady  obrazek, kady  jego  element  powstaje  inn, odpowiedni dla potrzeb,
technik.

OK - to na tyle - greetz                                     (spreadujcie to!)
-=Misha=-
Total Disaster - main editor

e-mail:
_misha_@friko6.onet.pl

Zapraszam do supportu Total Disaster'a!

#Black mona scign z ftp:
amber.bti.pl/scene/mags/td_black.arj & .a01
ftp.scene.org/pub/mags/td_black.arj & .a01