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***********  Descrition des diffrents formats SoundTracker	***********
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***********			Format 669  8 voies				***********
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***********		    par Simplet / ABSTRACT			***********
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Structure d'infos sample :
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				RsReset

Sample_Name		rs.b		13
Sample_Length		rs.b		4	* Attention
Sample_Repeat_Start	rs.b		4	*  ce format
Sample_Repeat_End	rs.b		4	* Intel de Merde !!

Sample_Size		rs.b		1	* 25 octets


Structure d'un fichier :
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			    Offset  	 Longueur		Valeur

Song_Chunk		  0			  2		$6669 au format Intel
Song_Message		  2			108		Texte du message
Song_Nb_Samples	110			  1		Nombre de Samples
Song_Nb_Patterns	111			  1		Nombre de Patterns
Song_Restart		112			  1		Position de Rebouclage
Song_Sequence		113			128		Squence des Patterns
Song_Tempos		241			128		Liste des tempos
Song_Breaks		369			128		Liste des breaks

Song_Sample_Infos	497			Nb_Samples * Sample_Size

Song_Patterns		497+Nb_S*25	Nb_Patterns * Pattern_Size

Song_Samples		497+Nb_Samples*25		Samples Non Signs
				+Nb_Patterns*Pattern_Size


	La Taille d'un pattern est : Pattern_Size = 3 * 8 * 64 = $600


Structure d'un morceau :
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	Le Morceau (Song) est compose de x positions auxquelles on associe un
numro de pattern au travers de la squence des patterns (Song_Sequence)

	Dans la squence, chaque numro de pattern est cod sur un octet.

	Chaque pattern est constitu de 64 lignes de 8 voies, chaque colonne
est code sur 3 octets de la mannire suivante :

	Octet 0 :	nnnnnnss		Octet 1 :	ssssvvvv		Octet 2 :	ccccpppp


	nnnnnn = 12 * Octave + Note
	ssssss = Numro de Sample		de 0  63,  0 inclus !
	vvvv   = Volume				de 0  15
	cccc   = Commande
	pppp   = Paramtre de la Commande

	Si Octet 0 = $fe il n'y a pas de note
				  mais seulement changement de volume

	Si Octet 0 = $ff il n'y a pas de note ni changement de volume

	Si Octet 2 = $ff il n'y a pas de commande


Les positions stro s'enchainent comme ceci :
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	Left - Right - Left - Right - Left - Right - Left - Right 
