= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

                            
                             
                            
                           
                          
                               
                             
                    
                    bv
                                                               
                   
                      
                     
                             
                              
                                                                   
           
                         
            
          
              

              ] PAINLESS   COMPO  '95 ]

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Este    um  texto  informativo sobre a PAINLESS COMPO '95 (PC95), a
primeira  edio  de  uma    competio  online      voltada   aos
interessados  em  DEMOS  (*),  TRACKED MUSIC (*), MIDI (*), GFX (*),
CODING (*), e ANSI e ASCII art.

(*) = Vide glossrio, sesso 4.0

                          -\- -\- -\- -\-

      - INDiCE -

       [1.0] Comentrios Iniciais
      
       [2.0] Regras
       [2.1] Regras  Music
       [2.2] Regras  Demos/Intros
       [2.3] Regras  GFX
       [2.4] Regras  ANSi & ASCIIart
       [2.5] Regras  Judges (*)
      
       [3.0] Organizadores (+ Apoio)
       [3.1] Distribuio
      
       [4.0] Glossrio
       [4.1] FAQ
      
       [5.0] Contatando a gente
       [5.1] Finalizando

[\ [1.0] COMENTARiOS iNiCiAiS \]

Como foi citado anteriormente, a  PC95  uma verso das tradicionais
PARTIES (*) da DEMOSCENE (*) internacional,  s  que  em  territrio
nacional  e  sem  necessitar  a  presena  dos  participantes, sendo
organizada totalmente pelo CYBERSPACE (*).

O principal objetivo    reunir  os  interessados no assunto (DEMOS,
MODULES (*), etc) j que nossa participao l fora  quase nula,  e
praticamente no temos nenhuma  "scene"  (*)  brasileira  nas  reas
citadas.

Esse  texto  contm  todos  os  tpicos  relacionados  com  a  PC95,
inclusive  as  regras,  datas,  e  informaes  genricas.   Vide  o
ndice..;-]

[\ [2.0] REGRAS \]

Havero diversas categorias, como tracked MUSIC,  DEMOS,  GFX,  ANSI
& ASCII art.  Voc poder participar sem pertencer a  nenhum  grupo,
bastando  preencher  a  ficha  de   inscrio   abaixo,   enviando-a
a  algum dos endereos disponveis na sesso 5.0, at 7/Dez/1995.

[PC95 APP]:

- - - - - - - - - - - - - - - cut here - - - - - - - - - - - - - - -

                 Nome: []
               Handle: []
             Grupo(s): []
    E-Mail p/ contato: []
               Cidade: []
               Estado: []
   Data de nascimento: [//19]

Categoria(s) q deseja participar: [] Demo
(se desejar apenas ser judge,     [] Music - Tracked
 ignore esta parte)               [] Music - MIDI
                                  [] GFX
                                  [] GFX - Raytraced
                                  [] ANSI art
                                  [] ASCII art

Comentrios  []
    e/ou     []
 Sugestes:  []
             []

         Best Demo: []
    Best Demogroup: []
Best Tracked Music: []
     Best Musician: []
   Best Graphician: []
        Best Coder: []
   Best ANSI group: []

                          -\- -\- -\- -\-

Se voc  msico, dever tambm preencher e mandar o formulrio
abaixo para obter seu ID NUMBER (vide seo 2.1.3)

Padro: [] .MOD  [] .S3M  [] .XM

Player a ser utilizado pelos judges (indicar pelo menos 2, preferen-
cialmente com a verso a ser usada):
[]
[]

                          -\- -\- -\- -\-

Parte opcional, se vc desejar ser judge para votar nas produes
(vide seo 2.5 e 4.1)

Categoria(s) q deseja julgar: [] Demo
                              [] Music - Tracked
                              [] Music - MIDI
                              [] GFX
                              [] GFX - Raytraced
                              [] ANSI art
                              [] ASCII art

- - - - - - - - - - - - - - - cut here - - - - - - - - - - - - - - -

E abaixo constam as informaes para as categorias, separadamente:

[\ [2.1] REGRAS  MUSiC \]

Para quem j ouviu falar  do  MUSIC CONTEST 3 internacional, o maior
evento  j  existente  da  music  scene,  esperamos  organizar   uma
competio com regras semelhantes (guardadas as devidas propores)


2.1.1 - Music: Tracked

Os formatos  vlidos  sero:  XM  (Fast  Tracker  2.x),  S3M (Scream
Tracker 3.x) ou MOD (padro ProTracker 4 canais, com variao para 6
ou 8 canais)

 O tamanho do arquivo no deve exceder 1Mb (descompactado)
 A msica deve ser original, no ripada, no copiada
 no pode ser nenhum "remix" ou verses de msicas existentes
 A msica deve ser enviada compactada com ZIP ou ARJ
  (se o arquivo estiver corrompido sera necessario envi-lo novamente)
 Sero desclassificadas as msicas q forem enviadas aps 31/Dez/95


2.1.2 - Music: MIDI

 S sero aceitas msicas formato General MIDI
 No h limitao de tamanho
 Dever ser uma produo prpria, no podendo ser msica j
  existente, ripada ou copiada
 Dever ser enviada compactada com ZIP ou ARJ
  (se o arquivo estiver corrompido ser necessrio envi-lo novamente)
 Sero desclassificadas as msicas q forem enviadas aps 31/Dez/95


2.1.3 - Geral

As msicas sero entregues anonimamente para os JUDGES (*), sem nada
escrito nos  samples,  ttulo  ou  instrument  names;  e  os msicos
podero competir com somente uma  msica  (se  uma  das  regras  for
desobedecida ser imposta a desclassificaco imediata).

Ser enviado uma senha, e voc dever enviar sua msica  (SENHA.MOD,
SENHA.S3M,  SENHA.XM,  etc) preferencialmente para as BBSes oficiais
da  PC95  (vide  seo  3.1)   ou   via  Internet  para  o  endereo
monacos@embratel.net.br XXENCODED ou attached.

As msicas participantes podero ser distribuidas aps  a  PC95  com
os textos originais nos samples/instrumentos bem como utilizando seu
titulo original. (i.e. diferente de SENHA.*)

[\ [2.2] REGRAS  DEMOS \]

Diferentemente das parties tradicionais,  aqui no haver limite  de
tamanho para os demos.  O  demo  no poder exigir mais que 600kb de
memoria convencional. Os grficos devem ser 100% compativeis com pa-
dro VGA. Modos SVGA no sero aceitos. Produes  que  sejam apenas
animaes ou animaes com player sero automaticamente desclassifi-
cadas; isto no  uma competio de animaes.  Embora no haja res-
tries quanto ao tamanho dos demos, contamos com  o  bom senso  dos
participantes para que no haja abusos.

Os demos no podero escrever nada  no  disco, e o nome dos arquivos
no pode conter caracteres high-ascii.

[\ [2.3] REGRAS  GFX \]

Havero duas categorias:
1) RAYTRACED
2) NO-RAYTRACED

2.3.1 - GFX: Raytraced

Na primeira, podero ser  utilizados  softs  como o 3DStudio, Topas,
Imagine,  Lightwave,  Pixar,  Typestry,  raytracers  shareware (POV,
Vivid, MTV..) para fazer seus trabalhos que devero ser entregues em
padro   GIF  (256  cores)  ou  TGA  uncompressed  (16.8M  cores,  e
comprimido posteriormente com PkZip  ou  ARJ).  Se precisar de algum
conversor procure em sua BBS mais prxima  programas  como  Alchemy,
Dyeworks,  Graphic  Workshop,  Display  ou semelhantes.  A resoluo
maxima ser de 1024x768x256cores ou 640x480 em 16.8M cores.

2.3.2 - GFX: No Raytraced

Na segunda categoria os competidores no pode usar qualquer programa
raytracer ou modelador. Puro GFX. Use a imaginao. :]

Nesta categoria os participantes devero enviar alm da verso final
pelo menos mais 3 verses parciais do trabalho a fim de evitar ripa-
gem.

2.3.3 - Geral

Valem para ambas:  o  trabalho  no  poder  ser ripado (copiado) de
qualquer tela j  anteriormente  disponvel,  dever ser um trabalho
prprio, poder constar sua assinatura (seja handle, ou nome  real).
O trabalho no poder ser scaneado.

[\ [2.4] REGRAS  ANSi & ASCii \]

Em  ambas as categorias as telas podero ter at 80 colunas; o nume-
ro de  linhas    livre.   Telas  criadas  com  programas GIF2ASC ou
similares, ou ripadas de outras ja existentes sero  automaticamente
desclassificadas.

[\ [2.5] REGRAS  JUDGES \]

Haver  o  julgamento  de  pessoas relacionadas e com experincia em
suas reas, seja na  music  ou  graphics  scene,  e tambm o voto de
vrios usurios escolhidos ao pblico pelo staff da PC95.

Informamos a alterao quanto  a  obrigatoriedade do julgamento, que
deixa de ser obrigatrio.  Isso  significa  que  apenas  as  pessoas
interessadas  julgaro os trabalhos.  Os participantes que desejarem
podero competir e julgar sem problema algum.

Os judges devero retirar  as  produes  nos BBSs autorizados (vide
seo 3.1).

Qualquer pessoa interessada poder julgar os trabalhos  na categoria
que desejar. Os interessados devem preencher o PC95 APP (*)

Os juizes recebero os formulrios  de julgamento at 31 de Dezembro
de 1995, quando se encerra o recebimento de formulrios de incrio.

P: Quais so as obrigaes de um judge?
R: Voc   dever  pegar  todas  as  produes  relacionadas  com  as
   categorias que escolher, e enviar o formulrio (que ser entregue
   posteriormente)  para  ns,   com   suas  respectivas  notas  at
   20/Jan/1996).  Pedimos tambm aos judges que informem a organiza-
   o no caso de fraudes ou quaisquer outros problemas.

Em todas as categorias as notas devero ser dadas na escala de  0  a
10, com variao de um dcimo (0,1).


] Demos [

Na categoria Demos, os jurados  devero dar notas aos seguintes que-
sitos: Code, msica, Grficos e Design.  Dever ser atribuida nota 0
no quesito msica se o demo em questo no apresentar som.


] Tracked Music [

Os jurados desta categoria devero levar em conta a originalidade da
msica, a qualidade dos samples, estrutura da msica,  tcnicas  en-
volvidas e nota pessoal. Devero ser dadas  notas  diferentes a cada
um dos quesitos.


] General MIDI [

Os jurados da categoria MIDI devero considerar a  originalidade,  a
forma e a tcnica da msica, alm da nota pessoal. Notas  diferentes
devero ser dadas a cada um dos quesitos.


] Grficos - Raytraced [

Os trabalhos desta categoria  devero ser julgados nos quesitos ori-
ginalidade, realizao e nota pessoal. Notas  diferentes  devem  ser
dadas a cada quesito.


] Grficos - No-Raytraced [

Nesta  categoria os trabalhos devero ser julgados nos quesitos ori-
ginalidade, tcnica, realizao e nota pessoal. Diferentes notas de-
vem ser dadas a cada quesito.


] ANSI & ASCII art [

Nas categorias ANSI e ASCII, os juizes devero observar a originali-
dade e realizao do trabalho. Cada um dos quesitos devem  ter notas
independentes.


[\ [3.0] ORGANiZADORES (PC95 Staff) \]

Thunder e FUX so os organizadores oficiais

contando com o apoio do demogroup theEnd:

Thunder         Rafael Matsunaga        Organizing/Code/GFX
FUX             Herman Fuchs            PR/Sysop/GFX
E-Mage          Edgar Akiyama           GFX
...Sunset...    Andr Uesato            Code
Lostkluster     Leonardo Lobato         Music
Monaco's        Flavio Monaco           Music
Sledgehammer    Marcelo Santos          Music
Voodoo          Marcelo Hayashi         Music
Black Vomit     Claudio Brisighello     ANSi

e com os sysops dos BBSs autorizados!

Crditos do texto:

        Thunder & FUX com colaborao do theEnd
        ASCII logo by Black V0mit

[\ [3.1] DiSTRiBUiO \]

- AltConn BBS - PC95's official headquarter -
(+400Mb  demo related stuff, theEnd WHQ, Epinicion South America HQ,
 Blade Brazilian Shrine, Imphobia BHQ, Jamm BHQ,  Abstract  Concepts
 BHQ,  KFMF  (Kosmic)  BHQ,  Analogue BHQ; NoooN,  Cubic  Player,
 Traxweekly, MMi, ProLogic 303 Software, MMi, PURE official dist site)
 -=[ our numba: +55-(0)11-816-2031 ]=-

Em qualquer BBS citada acima, vc poder logar como "PAINLESS  USER",
senha  "GUEST"  para poder fazer o download e/ou upload gratuito das
produes.  A velocidade mnima aceita ser de 9600 bps.  Digite "GO
PC95" no prompt da BBS para maiores informaes.

Outros BBSs podero ser adicionados a lista.  Esteja atento para  as
ultimas  informaes  da  Painless  Compo 95!  Se voce  sysop e tem
interesse em trabalhar como site da PC'95, entre em contato conosco!

[\ [4.0] GLOSSARiO \]

DEMOS -  DEMOnstraes  em  forma  de  shows  de  efeitos  visuais e
         sonoros, msica e desenhos.  Os demos elevam o trabalho com
         computadores pessoais, em  especial  o  de  programao,  a
         nveis  artsticos,  sendo necessrios para a criao de um
         bom DEMO, a uniao da  criatividade  e imaginao  lgica e
         a arte.  no se deve confund-los com  demos  de  softwares
         comerciais.

        Demos  no  so  animaes  pr  calculadas.  So geralmente
        arquivos executveis com animaes calculadas em tempo real.

        Essencialmente, demos fazem no mnimo um dos trs items:

        * Eles exploram a capacidade do computador  (objetos  tridi-
          mensionais,   som   em  vrios  canais,  novas  resolues
          grficas, etc)
        * Eles demonstram a  criatividade  do  grupo  (msicos,  ar-
          tistas, coders)
        * Eles demonstram  a  habilidade  do programador (objetos 3D
          texturizados, animaes complexas, algortmos novos, etc)

        Principais demos: Dope, Second Reality, Crystal Dreams 2,
                          Verses, Show, Untitled, No, Stars, Mighty

        Em caso de dvida, pegue o DEMOS FAQ oficial.

TRACKED MUSIC-  uma forma de msica  eletrnica  em  que  se  usam
               samples  (como  se  fossem arquivos .WAV, .VOC, .SMP,
               etc) escolhidos pelo  msico  como  instrumentos, e 
               modulada  em  tempo  real,  geralmente   feitas   com
               programas   como  Scream  Tracker  ou  Fast  Tracker,
               podendo ser  tocadas  por  players especificos (Cubic
               Player, DMP, Inertia Player, GLX, PMP,  VP,  Mod4Win,
               etc..).   No confundir com msica General MIDI, pois
               tracked music contm samples no arquivo, General MIDI
               no.

CODING - Programao.

GFX    - Grafix ou grficos, arte digital.

PARTY  -  "Festas".    Convenes   internacionais   que  renem  os
         demo-manacos que geralmente competem entre si apresentando
         seus   trabalhos.    Principais   parties   internacionais:
         Assembly, The Party, NAID e The Gathering.

MIDI  -  Sigla  de  msical  Intrument Digital Interface,  o padro
         internacional de software &  hardware relacionados a msica
         eletrnica.  Existem vrios tipos de arquivos  MIDI,  e  um
         deles   o padro muito usado General MIDI, que possibilita
         16 canais  simultneos,  127  intrumentos e compatibilidade
         com a maioria dos produtos relacionados.

JUDGES - Jurados, juzes;   o  pessoal que ir julgar as categorias
         dando suas notas.  Sero eles  que  decidiro  o  resultado
         final da PC95. Qualquer interessado pode ser judge.

INTROS - So  basicamente  "miniaturas"  de  demos,  as    vezes com
         limitaes de 4kb, 10Kb, 64Kb, 100Kb,  geralmente  impostas
         pelo regulamento das parties.

CYBERSPACE  - Mundo  virtual   composto  pela  rede  de computadores
              globalmente.  Tudo o que engloba os meios  eletrnicos
              de comunicao.

DEMOSCENE -  o conjunto de  tudo  o que est relacionado com demos,
            admiradores, grupos, pessoal que faz os demos,  parties,
            etc.
            Para  maiores  informaes  sobre  a  demoscene  d uma
            olhada no  http://www.mcs.com/~trixter/html/demos.html.

MODULES    - Vide tracked music

                          -\- -\- -\- -\-

Fontes: Official DEMOS FAQ v1.06 by Trixter & Houman Ghahremanlou
        Assembly 95, Gathering 95, The Party 4, Summer 95 info files
        comp.sys.ibm.pc.demos
        Jargon file 3.0

[\ [4.1] FAQ (*) \]

P: FAQ?
R: Frequently Asked Questions, perguntas mais frequentes..;-]

P: Posso competir e tambm julgar outras categorias que eu goste?
R: Perfeitamente.  Alm de obrigatoriamente julgar os outros concor-
   rentes da categoria que ir participar.

P: Sou msico, e gostaria de participar com uma tracked music e uma
   msica General MIDI, posso?
R: Sim, voc s no pode competir com duas tracked music, ou duas
   General MIDI.

P: No tem categoria INTROS (*)?
R: A categoria DEMOS engloba todas  as  outras,  seja  para  intros,
   addies,  ou executveis simulares, j que provavelmente a demanda
   no ser muito grande.  :]

P: No tem premios?
R: No por enquanto, se conseguirmos patrocinadores at o final da
   competio os competidores sero avisados.

P: O que  "PC95 APP"
R: Vide seo 2.0,  o APPlication Form (formulrio) para poder
   participar da PC95

P: Quando sai o resultado?
R: Dia 31 de Janeiro, com divulgao em diversas redes de mensagens

P: Vo ter outras PC95?
R: No! Mas com certeza PC96, PC97, PC98..;-]

[\ [5.0] CONTATANDO A GENTE \]

Para dvidas, sugestes ou  entrega  dos  formulrios  de  inscrio
deixe mensagem ou contate-nos da seguinte forma:

Rafael Matsunaga (Thunder)
Mensagens Private via AltConn BBS ou Cybernet
Snail Mail: Av. Anglica 2389 ap. 93-B
            Higienopolis
            Sao Paulo   SP
            01227-906
            Brasil

                          -\- -\- -\- -\-

Flavio Monaco (Monaco`s)
Mensagens private via Silicom BBS
e-mail: monacos@embratel.net.br
        flavio.monaco@silicom.ax.apc.org

[\ [5.1] FiNALiZANDO \]

        Obrigado por ter lido at aqui, e esperamos poder contar com
        a sua colaborao!

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